Quel bâton pour un Xélor Eau/Chance de niveau 102 pour "(vol Neutre)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor eau de niveau 102 pour chance, (vol neutre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et initiative.
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 103Effets
Chance : 46..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -30..-26Intelligence > 73Effets
Chance : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 95Effets
Chance : 36..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 80Effets
Chance : 41..45
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
8 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Terre) :
72 Bâton (dommages Feu) :
118 Bâton (dommages Neutre) :
133 Bâton (vol Neutre) :
8 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
10 Bâton Renvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
14 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
9 Bâton % Résistance Feu :
9 Bâton % Résistance Eau :
9 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton EffetsChance :
67 Bâton - Critère 1 Initiative :
67 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
77 Bâton Armes(dommages Terre) :
121 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Air) :
114 Bâton (dommages Neutre) :
173 Bâton DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
67 Bâton Dommages Poussée :
67 Bâton Dommages Critiques :
67 Bâton Dommages Pièges :
67 Bâton Puissance Pièges :
67 Bâton RésistancesRésistance Terre :
72 Bâton Résistance Neutre :
72 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
69 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
69 Bâton Résistance Poussée :
67 Bâton Résistance Terre JCJ :
67 Bâton Résistance Feu JCJ :
67 Bâton Résistance Eau JCJ :
67 Bâton Résistance Air JCJ :
67 Bâton Résistance Neutre JCJ :
67 Bâton % Résistance Terre JCJ :
67 Bâton % Résistance Feu JCJ :
67 Bâton % Résistance Eau JCJ :
67 Bâton % Résistance Air JCJ :
67 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
67 Bâton EffetsChance :
65 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Air) :
113 Bâton (dommages Neutre) :
173 Bâton (vol Neutre) :
65 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
67 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
66 Bâton % Résistance Feu :
66 Bâton % Résistance Eau :
66 Bâton % Résistance Air :
67 Bâton % Résistance Neutre :
66 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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