Quel bâton pour un Xélor Eau/Chance de niveau 101 pour "(dommages feu)" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor eau de niveau 101 pour Chance, (dommages Feu) et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, (dommages Feu) et (vol Terre).
Intelligence > 92Effets
Chance : 30Agilité : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 96Effets
Chance : 30
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Chance : 15
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 93 Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 104Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 66Effets
Chance : 26..60
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Bâton Armes(dommages Terre) :
173 Bâton (dommages Feu) :
111 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton (vol Terre) :
111 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
112 Bâton Résistance Critiques :
112 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsChance :
63 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
74 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
171 Bâton (vol Terre) :
63 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
63 Bâton Dommages Poussée :
63 Bâton Dommages Critiques :
63 Bâton Dommages Pièges :
63 Bâton Puissance Pièges :
63 Bâton RésistancesRésistance Terre :
68 Bâton Résistance Neutre :
68 Bâton % Résistance Terre :
64 Bâton % Résistance Feu :
64 Bâton % Résistance Eau :
64 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
65 Bâton Résistance Poussée :
63 Bâton Résistance Terre JCJ :
63 Bâton Résistance Feu JCJ :
63 Bâton Résistance Eau JCJ :
63 Bâton Résistance Air JCJ :
63 Bâton Résistance Neutre JCJ :
63 Bâton % Résistance Terre JCJ :
63 Bâton % Résistance Feu JCJ :
63 Bâton % Résistance Eau JCJ :
63 Bâton % Résistance Air JCJ :
63 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
63 Bâton EffetsChance :
164 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
174 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
164 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
209 Bâton (dommages Neutre) :
273 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
168 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
165 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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