Quelle hache pour un Xélor terre/force de niveau 99 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor terre de niveau 99 pour force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Force : 19..55Vitalité : 21..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 81Effets
Force : 18..50Intelligence : 5Agilité : 6..15
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Hache Armes(dommages Terre) :
229 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
206 Hache (dommages Neutre) :
162 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Critère 2
EffetsForce :
205 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
205 Hache Armes(dommages Terre) :
250 Hache (dommages Feu) :
232 Hache (dommages Eau) :
237 Hache (dommages Air) :
242 Hache (dommages Neutre) :
205 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
205 Hache Dommages Neutre :
205 Hache Renvoie dommages :
205 Hache Dommages Poussée :
205 Hache Dommages Critiques :
205 Hache Dommages Pièges :
205 Hache Puissance Pièges :
205 Hache RésistancesRésistance Terre :
205 Hache Résistance Feu :
205 Hache Résistance Eau :
205 Hache Résistance Air :
205 Hache Résistance Neutre :
205 Hache % Résistance Terre :
205 Hache % Résistance Feu :
205 Hache % Résistance Eau :
205 Hache % Résistance Air :
205 Hache % Résistance Neutre :
205 Hache Résistance Critiques :
205 Hache Résistance Poussée :
205 Hache Résistance Terre JCJ :
205 Hache Résistance Feu JCJ :
205 Hache Résistance Eau JCJ :
205 Hache Résistance Air JCJ :
205 Hache Résistance Neutre JCJ :
205 Hache % Résistance Terre JCJ :
205 Hache % Résistance Feu JCJ :
205 Hache % Résistance Eau JCJ :
205 Hache % Résistance Air JCJ :
205 Hache % Rés. Neutre JCJ :
205 Hache EffetsForce :
95 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
98 Hache Armes(dommages Terre) :
140 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
128 Hache (dommages Air) :
132 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
95 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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