Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 96 pour "puissance" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 96 pour force, puissance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Armes Fuite :
39 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
456 Armes (dommages Air) :
509 Armes (dommages Neutre) :
1138 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsForce :
746 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
811 Armes Fuite :
746 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1044 Armes (dommages Feu) :
1212 Armes (dommages Eau) :
1091 Armes (dommages Air) :
1136 Armes (dommages Neutre) :
1513 Armes DommagesDommages Terre :
749 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
747 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
758 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
749 Armes % Résistance Eau :
749 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
746 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes EffetsForce :
769 Armes - Critère 1 Puissance :
769 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
828 Armes Armes(dommages Terre) :
1066 Armes (dommages Feu) :
1229 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1156 Armes (dommages Neutre) :
1526 Armes DommagesDommages Terre :
773 Armes Dommages Neutre :
771 Armes Renvoie dommages :
769 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
770 Armes Dommages Pièges :
769 Armes Puissance Pièges :
769 Armes RésistancesRésistance Terre :
787 Armes Résistance Feu :
781 Armes Résistance Eau :
781 Armes Résistance Air :
781 Armes Résistance Neutre :
788 Armes % Résistance Terre :
771 Armes % Résistance Feu :
771 Armes % Résistance Eau :
772 Armes % Résistance Air :
771 Armes % Résistance Neutre :
771 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
770 Armes Résistance Terre JCJ :
769 Armes Résistance Feu JCJ :
769 Armes Résistance Eau JCJ :
769 Armes Résistance Air JCJ :
769 Armes Résistance Neutre JCJ :
769 Armes % Résistance Terre JCJ :
769 Armes % Résistance Feu JCJ :
769 Armes % Résistance Eau JCJ :
769 Armes % Résistance Air JCJ :
769 Armes % Rés. Neutre JCJ :
769 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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