Quelle épée pour un Xélor Terre/Force de niveau 95 pour "Portée :" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor terre de niveau 95 pour Force, Portée : et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Dommages Poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 96Effets
Force : 24..70Agilité : 6..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
379 Épée Armes(dommages Terre) :
379 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée Portée : :
379 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
379 Épée Renvoie dommages :
379 Épée Dommages Poussée :
379 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
379 Épée Dommages Pièges :
379 Épée Puissance Pièges :
379 Épée RésistancesRésistance Terre :
379 Épée Résistance Neutre :
379 Épée % Résistance Terre :
379 Épée % Résistance Feu :
379 Épée % Résistance Eau :
379 Épée % Résistance Air :
379 Épée % Résistance Neutre :
379 Épée Résistance Critiques :
379 Épée Résistance Poussée :
379 Épée Résistance Terre JCJ :
379 Épée Résistance Feu JCJ :
379 Épée Résistance Eau JCJ :
379 Épée Résistance Air JCJ :
379 Épée Résistance Neutre JCJ :
379 Épée % Résistance Terre JCJ :
379 Épée % Résistance Feu JCJ :
379 Épée % Résistance Eau JCJ :
379 Épée % Résistance Air JCJ :
379 Épée % Rés. Neutre JCJ :
379 Épée EffetsForce :
133 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
185 Épée (dommages Neutre) :
244 Épée DommagesDommages Neutre :
133 Épée Renvoie dommages :
133 Épée Dommages Poussée :
133 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
133 Épée Dommages Pièges :
133 Épée Puissance Pièges :
133 Épée RésistancesRésistance Terre :
133 Épée Résistance Neutre :
133 Épée % Résistance Terre :
133 Épée % Résistance Feu :
133 Épée % Résistance Eau :
133 Épée % Résistance Air :
133 Épée % Résistance Neutre :
133 Épée Résistance Critiques :
133 Épée Résistance Poussée :
133 Épée Résistance Terre JCJ :
133 Épée Résistance Feu JCJ :
133 Épée Résistance Eau JCJ :
133 Épée Résistance Air JCJ :
133 Épée Résistance Neutre JCJ :
133 Épée % Résistance Terre JCJ :
133 Épée % Résistance Feu JCJ :
133 Épée % Résistance Eau JCJ :
133 Épée % Résistance Air JCJ :
133 Épée % Rés. Neutre JCJ :
133 Épée EffetsForce :
379 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
379 Épée Armes(dommages Terre) :
379 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée Portée : :
379 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
379 Épée Renvoie dommages :
379 Épée Dommages Critiques :
379 Épée Dommages Pièges :
379 Épée Puissance Pièges :
379 Épée RésistancesRésistance Terre :
379 Épée Résistance Neutre :
379 Épée % Résistance Terre :
379 Épée % Résistance Feu :
379 Épée % Résistance Eau :
379 Épée % Résistance Air :
379 Épée % Résistance Neutre :
379 Épée Résistance Critiques :
379 Épée Résistance Poussée :
379 Épée Résistance Terre JCJ :
379 Épée Résistance Feu JCJ :
379 Épée Résistance Eau JCJ :
379 Épée Résistance Air JCJ :
379 Épée Résistance Neutre JCJ :
379 Épée % Résistance Terre JCJ :
379 Épée % Résistance Feu JCJ :
379 Épée % Résistance Eau JCJ :
379 Épée % Résistance Air JCJ :
379 Épée % Rés. Neutre JCJ :
379 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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