Quelle ceinture pour un Xélor terre/force de niveau 91 pour "Chance" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor terre de niveau 91 pour force, chance et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, chance et résistance neutre.
Effets
Chance : 11..30Puissance : 6..10Vitalité : 11..20% Résistance Neutre : 1..2Résistance Neutre : 2..5Coups Critiques : 1..2
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 7..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Ceinture Chance :
36 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
37 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
48 Ceinture Résistance Air :
48 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsForce :
48 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
71 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
53 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
49 Ceinture Puissance Pièges :
48 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
59 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
48 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
50 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsForce :
67 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
90 Ceinture Chance :
67 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
70 Ceinture Dommages Feu :
72 Ceinture Dommages Eau :
68 Ceinture Dommages Air :
73 Ceinture Dommages Neutre :
70 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Terre :
72 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
74 Ceinture % Résistance Neutre :
68 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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