Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 91 pour "portée :" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor terre de niveau 91 pour force, portée : et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, portée : et (dommages feu).
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -15..-12Force > 85Vitalité > 39Effets
Force : 30Intelligence : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
363 Épée (dommages Feu) :
363 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
363 Épée Portée : :
363 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
363 Épée Renvoie dommages :
363 Épée Dommages Poussée :
363 Épée Dommages Critiques :
363 Épée Dommages Pièges :
363 Épée Puissance Pièges :
363 Épée RésistancesRésistance Terre :
363 Épée Résistance Neutre :
363 Épée % Résistance Terre :
363 Épée % Résistance Feu :
363 Épée % Résistance Eau :
363 Épée % Résistance Air :
363 Épée % Résistance Neutre :
363 Épée Résistance Critiques :
363 Épée Résistance Poussée :
363 Épée Résistance Terre JCJ :
363 Épée Résistance Feu JCJ :
363 Épée Résistance Eau JCJ :
363 Épée Résistance Air JCJ :
363 Épée Résistance Neutre JCJ :
363 Épée % Résistance Terre JCJ :
363 Épée % Résistance Feu JCJ :
363 Épée % Résistance Eau JCJ :
363 Épée % Résistance Air JCJ :
363 Épée % Rés. Neutre JCJ :
363 Épée EffetsForce :
155 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
163 Épée Armes(dommages Terre) :
201 Épée (dommages Feu) :
155 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
264 Épée DommagesDommages Neutre :
155 Épée Renvoie dommages :
155 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
155 Épée Dommages Pièges :
155 Épée Puissance Pièges :
155 Épée RésistancesRésistance Terre :
155 Épée Résistance Neutre :
155 Épée % Résistance Terre :
155 Épée % Résistance Feu :
155 Épée % Résistance Eau :
155 Épée % Résistance Air :
155 Épée % Résistance Neutre :
155 Épée Résistance Critiques :
155 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
155 Épée Résistance Feu JCJ :
155 Épée Résistance Eau JCJ :
155 Épée Résistance Air JCJ :
155 Épée Résistance Neutre JCJ :
155 Épée % Résistance Terre JCJ :
155 Épée % Résistance Feu JCJ :
155 Épée % Résistance Eau JCJ :
155 Épée % Résistance Air JCJ :
155 Épée % Rés. Neutre JCJ :
155 Épée EffetsForce :
363 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
363 Épée Armes(dommages Terre) :
363 Épée (dommages Neutre) :
363 Épée Portée : :
363 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
363 Épée Renvoie dommages :
363 Épée Dommages Poussée :
363 Épée Dommages Critiques :
363 Épée Dommages Pièges :
363 Épée Puissance Pièges :
363 Épée RésistancesRésistance Terre :
363 Épée Résistance Neutre :
363 Épée % Résistance Terre :
363 Épée % Résistance Feu :
363 Épée % Résistance Eau :
363 Épée % Résistance Air :
363 Épée % Résistance Neutre :
363 Épée Résistance Critiques :
363 Épée Résistance Poussée :
363 Épée Résistance Terre JCJ :
363 Épée Résistance Feu JCJ :
363 Épée Résistance Eau JCJ :
363 Épée Résistance Air JCJ :
363 Épée Résistance Neutre JCJ :
363 Épée % Résistance Terre JCJ :
363 Épée % Résistance Feu JCJ :
363 Épée % Résistance Eau JCJ :
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363 Épée % Rés. Neutre JCJ :
363 Épée Classe
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