Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 81 pour "pm" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 81 pour force, pm et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 75Effets
Force : 80Vitalité : 55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 75
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-21Chance : -20..-16Force > 74Effets
Force : 75Vitalité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
502 Armes (dommages Eau) :
378 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
968 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
617 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
677 Armes Armes(dommages Terre) :
874 Armes (dommages Feu) :
1025 Armes (dommages Eau) :
923 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1285 Armes DommagesDommages Terre :
621 Armes Dommages Neutre :
617 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
617 Armes Dommages Poussée :
619 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
617 Armes Puissance Pièges :
617 Armes RésistancesRésistance Terre :
633 Armes Résistance Feu :
626 Armes Résistance Eau :
627 Armes Résistance Air :
627 Armes Résistance Neutre :
633 Armes % Résistance Terre :
617 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
617 Armes % Résistance Neutre :
618 Armes Résistance Critiques :
619 Armes Résistance Poussée :
618 Armes Résistance Terre JCJ :
617 Armes Résistance Feu JCJ :
617 Armes Résistance Eau JCJ :
617 Armes Résistance Air JCJ :
617 Armes Résistance Neutre JCJ :
617 Armes % Résistance Terre JCJ :
617 Armes % Résistance Feu JCJ :
617 Armes % Résistance Eau JCJ :
617 Armes % Résistance Air JCJ :
617 Armes % Rés. Neutre JCJ :
617 Armes EffetsForce :
620 Armes - Critère 1 PM :
620 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
878 Armes (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
965 Armes (dommages Neutre) :
1286 Armes DommagesDommages Terre :
625 Armes Renvoie dommages :
620 Armes Dommages Poussée :
622 Armes Dommages Critiques :
621 Armes Dommages Pièges :
620 Armes Puissance Pièges :
620 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
629 Armes Résistance Eau :
630 Armes Résistance Air :
630 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
620 Armes % Résistance Feu :
621 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
622 Armes Résistance Poussée :
621 Armes Résistance Terre JCJ :
620 Armes Résistance Feu JCJ :
620 Armes Résistance Eau JCJ :
620 Armes Résistance Air JCJ :
620 Armes Résistance Neutre JCJ :
620 Armes % Résistance Terre JCJ :
620 Armes % Résistance Feu JCJ :
620 Armes % Résistance Eau JCJ :
620 Armes % Résistance Air JCJ :
620 Armes % Rés. Neutre JCJ :
620 Armes Classe
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