Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 73 pour "(vol air)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 73 pour force, (vol air) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et (dommages terre).
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Sagesse : -15..-12Force > 64Effets
Force : 24..45Vitalité : 14..25
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 8..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 70Effets
Force : 19..35
Combats restants : 33Armes
(dommages Terre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
330 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
673 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes (vol Air) :
330 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
345 Armes Résistance Feu :
342 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
343 Armes Résistance Neutre :
345 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsForce :
786 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
839 Armes Armes(dommages Terre) :
786 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1049 Armes (dommages Air) :
1070 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Terre :
789 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
786 Armes Dommages Poussée :
788 Armes Dommages Critiques :
787 Armes Dommages Pièges :
786 Armes Puissance Pièges :
786 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
794 Armes Résistance Eau :
795 Armes Résistance Air :
795 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
786 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
786 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
786 Armes Résistance Critiques :
788 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
786 Armes Résistance Feu JCJ :
786 Armes Résistance Eau JCJ :
786 Armes Résistance Air JCJ :
786 Armes Résistance Neutre JCJ :
786 Armes % Résistance Terre JCJ :
786 Armes % Résistance Feu JCJ :
786 Armes % Résistance Eau JCJ :
786 Armes % Résistance Air JCJ :
786 Armes % Rés. Neutre JCJ :
786 Armes EffetsForce :
553 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
608 Armes Armes(dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
842 Armes (dommages Air) :
861 Armes (dommages Neutre) :
1164 Armes (vol Air) :
553 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
556 Armes Renvoie dommages :
553 Armes Dommages Poussée :
555 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
553 Armes Puissance Pièges :
553 Armes RésistancesRésistance Terre :
569 Armes Résistance Feu :
562 Armes Résistance Eau :
563 Armes Résistance Air :
563 Armes Résistance Neutre :
569 Armes % Résistance Terre :
553 Armes % Résistance Feu :
553 Armes % Résistance Eau :
553 Armes % Résistance Air :
553 Armes % Résistance Neutre :
553 Armes Résistance Critiques :
555 Armes Résistance Poussée :
554 Armes Résistance Terre JCJ :
553 Armes Résistance Feu JCJ :
553 Armes Résistance Eau JCJ :
553 Armes Résistance Air JCJ :
553 Armes Résistance Neutre JCJ :
553 Armes % Résistance Terre JCJ :
553 Armes % Résistance Feu JCJ :
553 Armes % Résistance Eau JCJ :
553 Armes % Résistance Air JCJ :
553 Armes % Rés. Neutre JCJ :
553 Armes Classe
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