Quel marteau pour un Xélor terre/force de niveau 72 pour "portée :" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor terre de niveau 72 pour Force, Portée : et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Force, Portée : et Invocations.
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 24..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -15Force > 28Intelligence > 28Effets
Force : 19..36Intelligence : 19..36Vitalité : 28
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 29Vitalité > 43Effets
Force : 26..35
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Vitalité > 42Effets
Force : 21..35
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
293 Marteau Invocations :
293 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
293 Marteau Armes(dommages Terre) :
293 Marteau (dommages Feu) :
293 Marteau (dommages Eau) :
293 Marteau (dommages Air) :
293 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
293 Marteau Portée : :
293 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
293 Marteau Dommages Feu :
293 Marteau Dommages Eau :
293 Marteau Dommages Air :
293 Marteau Dommages Neutre :
293 Marteau Renvoie dommages :
293 Marteau Dommages Poussée :
293 Marteau Dommages Critiques :
293 Marteau Dommages Pièges :
293 Marteau Puissance Pièges :
293 Marteau RésistancesRésistance Terre :
293 Marteau Résistance Feu :
293 Marteau Résistance Eau :
293 Marteau Résistance Air :
293 Marteau Résistance Neutre :
293 Marteau % Résistance Terre :
293 Marteau % Résistance Feu :
293 Marteau % Résistance Eau :
293 Marteau % Résistance Air :
293 Marteau % Résistance Neutre :
293 Marteau Résistance Critiques :
293 Marteau Résistance Poussée :
293 Marteau Résistance Terre JCJ :
293 Marteau Résistance Feu JCJ :
293 Marteau Résistance Eau JCJ :
293 Marteau Résistance Air JCJ :
293 Marteau Résistance Neutre JCJ :
293 Marteau % Résistance Terre JCJ :
293 Marteau % Résistance Feu JCJ :
293 Marteau % Résistance Eau JCJ :
293 Marteau % Résistance Air JCJ :
293 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
293 Marteau EffetsForce :
65 Marteau - Critère 1 Intelligence :
108 Marteau Invocations :
65 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
73 Marteau Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
153 Marteau (dommages Eau) :
93 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
66 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
65 Marteau Dommages Poussée :
65 Marteau Dommages Critiques :
65 Marteau Dommages Pièges :
65 Marteau Puissance Pièges :
65 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
65 Marteau Résistance Air :
65 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
65 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
65 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
65 Marteau Résistance Poussée :
65 Marteau Résistance Terre JCJ :
65 Marteau Résistance Feu JCJ :
65 Marteau Résistance Eau JCJ :
65 Marteau Résistance Air JCJ :
65 Marteau Résistance Neutre JCJ :
65 Marteau % Résistance Terre JCJ :
65 Marteau % Résistance Feu JCJ :
65 Marteau % Résistance Eau JCJ :
65 Marteau % Résistance Air JCJ :
65 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
65 Marteau EffetsForce :
293 Marteau - Critère 1 Intelligence :
293 Marteau Coups Critiques :
293 Marteau Armes(dommages Terre) :
293 Marteau (dommages Feu) :
293 Marteau (dommages Eau) :
293 Marteau (dommages Air) :
293 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
293 Marteau Portée : :
293 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
293 Marteau Dommages Feu :
293 Marteau Dommages Eau :
293 Marteau Dommages Air :
293 Marteau Dommages Neutre :
293 Marteau Renvoie dommages :
293 Marteau Dommages Poussée :
293 Marteau Dommages Critiques :
293 Marteau Dommages Pièges :
293 Marteau Puissance Pièges :
293 Marteau RésistancesRésistance Terre :
293 Marteau Résistance Feu :
293 Marteau Résistance Eau :
293 Marteau Résistance Air :
293 Marteau Résistance Neutre :
293 Marteau % Résistance Terre :
293 Marteau % Résistance Feu :
293 Marteau % Résistance Eau :
293 Marteau % Résistance Air :
293 Marteau % Résistance Neutre :
293 Marteau Résistance Critiques :
293 Marteau Résistance Poussée :
293 Marteau Résistance Terre JCJ :
293 Marteau Résistance Feu JCJ :
293 Marteau Résistance Eau JCJ :
293 Marteau Résistance Air JCJ :
293 Marteau Résistance Neutre JCJ :
293 Marteau % Résistance Terre JCJ :
293 Marteau % Résistance Feu JCJ :
293 Marteau % Résistance Eau JCJ :
293 Marteau % Résistance Air JCJ :
293 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
293 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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