Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 65 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 65 pour Force et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force et Coups Critiques
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Force : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 50Sagesse > 50Vitalité > 80Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Armes (dommages Feu) :
201 Armes (dommages Eau) :
147 Armes (dommages Air) :
141 Armes (dommages Neutre) :
331 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsForce :
162 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
278 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
384 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
162 Armes Puissance Pièges :
162 Armes RésistancesRésistance Terre :
165 Armes Résistance Feu :
163 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
165 Armes % Résistance Terre :
162 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
162 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
162 Armes Résistance Critiques :
164 Armes Résistance Poussée :
162 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes Critère 3
EffetsForce :
185 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
343 Armes (dommages Eau) :
297 Armes (dommages Air) :
286 Armes (dommages Neutre) :
399 Armes DommagesDommages Terre :
187 Armes Dommages Neutre :
187 Armes Renvoie dommages :
185 Armes Dommages Poussée :
186 Armes Dommages Critiques :
186 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
185 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
187 Armes Résistance Air :
187 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
185 Armes Résistance Feu JCJ :
185 Armes Résistance Eau JCJ :
185 Armes Résistance Air JCJ :
185 Armes Résistance Neutre JCJ :
185 Armes % Résistance Terre JCJ :
185 Armes % Résistance Feu JCJ :
185 Armes % Résistance Eau JCJ :
185 Armes % Résistance Air JCJ :
185 Armes % Rés. Neutre JCJ :
185 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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