Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 65 pour "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 65 pour Force et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
434 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1072 Armes DommagesDommages Terre :
440 Armes Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
434 Armes Dommages Poussée :
435 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
434 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
450 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
434 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
435 Armes Résistance Terre JCJ :
434 Armes Résistance Feu JCJ :
434 Armes Résistance Eau JCJ :
434 Armes Résistance Air JCJ :
434 Armes Résistance Neutre JCJ :
434 Armes % Résistance Terre JCJ :
434 Armes % Résistance Feu JCJ :
434 Armes % Résistance Eau JCJ :
434 Armes % Résistance Air JCJ :
434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
434 Armes Critère 2
EffetsForce :
849 Armes - Critère 1 Chance :
849 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1017 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1011 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1284 Armes DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
852 Armes Renvoie dommages :
849 Armes Dommages Poussée :
850 Armes Dommages Critiques :
850 Armes Dommages Pièges :
849 Armes Puissance Pièges :
849 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
858 Armes Résistance Eau :
859 Armes Résistance Air :
859 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
849 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
849 Armes % Résistance Air :
849 Armes % Résistance Neutre :
849 Armes Résistance Critiques :
851 Armes Résistance Poussée :
850 Armes Résistance Terre JCJ :
849 Armes Résistance Feu JCJ :
849 Armes Résistance Eau JCJ :
849 Armes Résistance Air JCJ :
849 Armes Résistance Neutre JCJ :
849 Armes % Résistance Terre JCJ :
849 Armes % Résistance Feu JCJ :
849 Armes % Résistance Eau JCJ :
849 Armes % Résistance Air JCJ :
849 Armes % Rés. Neutre JCJ :
849 Armes EffetsForce :
487 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
535 Armes Armes(dommages Terre) :
692 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
747 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1040 Armes DommagesDommages Terre :
492 Armes Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
487 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
487 Armes Puissance Pièges :
487 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
496 Armes Résistance Eau :
497 Armes Résistance Air :
497 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
487 Armes % Résistance Feu :
487 Armes % Résistance Eau :
487 Armes % Résistance Air :
487 Armes % Résistance Neutre :
487 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
488 Armes Résistance Terre JCJ :
487 Armes Résistance Feu JCJ :
487 Armes Résistance Eau JCJ :
487 Armes Résistance Air JCJ :
487 Armes Résistance Neutre JCJ :
487 Armes % Résistance Terre JCJ :
487 Armes % Résistance Feu JCJ :
487 Armes % Résistance Eau JCJ :
487 Armes % Résistance Air JCJ :
487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
487 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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