Quelle ceinture pour un Xélor Terre/Force de niveau 64 pour "dommages neutre" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor terre de niveau 64 pour force, dommages neutre et pa-.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et pa-.
Effets
PO : 1Force : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..20Vitalité : 41..60Soins : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
PO : 1Force : 26..35Puissance : 11..15Vitalité : 41..50
Effets
Force : 11..15Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Dommages : 1..2Pods : 101..300
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Ceinture Coups Critiques :
39 Ceinture Armes(dommages Terre) :
3 Ceinture (dommages Feu) :
3 Ceinture (dommages Eau) :
3 Ceinture (dommages Air) :
3 Ceinture (dommages Neutre) :
3 Ceinture PA- :
3 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
6 Ceinture Dommages Neutre :
3 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Ceinture Dommages Poussée :
6 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
5 Ceinture Puissance Pièges :
6 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
8 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
9 Ceinture % Résistance Terre :
9 Ceinture % Résistance Feu :
8 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
9 Ceinture % Résistance Neutre :
7 Ceinture Résistance Critiques :
4 Ceinture Résistance Poussée :
4 Ceinture Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture Résistance Air JCJ :
3 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
3 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
3 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
3 Ceinture % Résistance Air JCJ :
3 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
3 Ceinture EffetsForce :
38 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
57 Ceinture Coups Critiques :
65 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture PA- :
38 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
39 Ceinture Puissance Pièges :
38 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
43 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsForce :
40 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
59 Ceinture Coups Critiques :
67 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
41 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
44 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
45 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
45 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
41 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
88Niveau : 88Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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