Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 59 pour "fuite" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor terre de niveau 59 pour force, fuite et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bottes Fuite :
7 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
10 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
10 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsForce :
27 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Bottes Armes(dommages Terre) :
27 Bottes (dommages Feu) :
27 Bottes (dommages Eau) :
27 Bottes (dommages Air) :
27 Bottes (dommages Neutre) :
27 Bottes DommagesDommages Terre :
30 Bottes Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
27 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
27 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
27 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
31 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
27 Bottes Résistance Critiques :
29 Bottes Résistance Poussée :
28 Bottes Résistance Terre JCJ :
27 Bottes Résistance Feu JCJ :
27 Bottes Résistance Eau JCJ :
27 Bottes Résistance Air JCJ :
27 Bottes Résistance Neutre JCJ :
27 Bottes % Résistance Terre JCJ :
27 Bottes % Résistance Feu JCJ :
27 Bottes % Résistance Eau JCJ :
27 Bottes % Résistance Air JCJ :
27 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
27 Bottes EffetsForce :
32 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
56 Bottes Fuite :
32 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
36 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
34 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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