Quelle ceinture pour un Xélor Terre/Force de niveau 55 pour "% résistance air jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor terre de niveau 55 pour force, % résistance air jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et coups critiques.
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 3..7
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..7
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
49 Ceinture Coups Critiques :
32 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Feu) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
35 Ceinture Dommages Feu :
36 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
35 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
32 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
37 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
43 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
33 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsForce :
60 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
74 Ceinture Coups Critiques :
60 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
61 Ceinture Dommages Air :
64 Ceinture Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
61 Ceinture Dommages Critiques :
60 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
60 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
64 Ceinture Résistance Feu :
71 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
63 Ceinture % Résistance Terre :
63 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
66 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
61 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsForce :
36 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
37 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
47 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
37 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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