Quelle cape pour un Xélor Terre/Force de niveau 41 pour "vitalité" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor terre de niveau 41 pour force, vitalité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (vol neutre).
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
PO : 1Chance : 11..20Vitalité : 31..60
Effets
Intelligence : 16..20Chance : 16..20Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Tacle : 4..5
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Puissance : 6..15Vitalité : 21..60
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30
Effets
Vitalité : 1..50Initiative : 1..300
Effets
Puissance : 7..10Vitalité : 31..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
39 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape (vol Neutre) :
39 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
39 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
41 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
40 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
40 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
39 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsForce :
7 Cape - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
7 Cape (vol Neutre) :
7 Cape - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Neutre :
9 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
7 Cape Résistance Feu JCJ :
7 Cape Résistance Eau JCJ :
7 Cape Résistance Air JCJ :
7 Cape Résistance Neutre JCJ :
7 Cape % Résistance Terre JCJ :
7 Cape % Résistance Feu JCJ :
7 Cape % Résistance Eau JCJ :
7 Cape % Résistance Air JCJ :
7 Cape % Rés. Neutre JCJ :
7 Cape EffetsForce :
44 Cape - Critère 1 Vitalité :
44 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
44 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
45 Cape Résistance Critiques :
44 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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