Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 37 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 37 pour Force et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Force et Intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 38
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 36Effets
Force : 21..25Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
243 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
368 Armes (dommages Feu) :
393 Armes (dommages Eau) :
395 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes DommagesDommages Terre :
245 Armes Dommages Neutre :
245 Armes Renvoie dommages :
243 Armes Dommages Poussée :
243 Armes Dommages Critiques :
243 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
243 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
243 Armes Résistance Air :
243 Armes Résistance Neutre :
247 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
243 Armes % Résistance Air :
243 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
243 Armes Résistance Feu JCJ :
243 Armes Résistance Eau JCJ :
243 Armes Résistance Air JCJ :
243 Armes Résistance Neutre JCJ :
243 Armes % Résistance Terre JCJ :
243 Armes % Résistance Feu JCJ :
243 Armes % Résistance Eau JCJ :
243 Armes % Résistance Air JCJ :
243 Armes % Rés. Neutre JCJ :
243 Armes Critère 2
EffetsForce :
468 Armes - Critère 1 Intelligence :
468 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
555 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
602 Armes (dommages Air) :
621 Armes (dommages Neutre) :
738 Armes DommagesDommages Terre :
470 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
468 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
471 Armes Résistance Feu :
468 Armes Résistance Eau :
468 Armes Résistance Air :
468 Armes Résistance Neutre :
471 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
468 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsForce :
272 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
292 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
590 Armes DommagesDommages Terre :
274 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
272 Armes Dommages Poussée :
272 Armes Dommages Critiques :
272 Armes Dommages Pièges :
272 Armes Puissance Pièges :
272 Armes RésistancesRésistance Terre :
275 Armes Résistance Feu :
272 Armes Résistance Eau :
272 Armes Résistance Air :
272 Armes Résistance Neutre :
275 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
272 Armes % Résistance Air :
272 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
272 Armes Résistance Poussée :
272 Armes Résistance Terre JCJ :
272 Armes Résistance Feu JCJ :
272 Armes Résistance Eau JCJ :
272 Armes Résistance Air JCJ :
272 Armes Résistance Neutre JCJ :
272 Armes % Résistance Terre JCJ :
272 Armes % Résistance Feu JCJ :
272 Armes % Résistance Eau JCJ :
272 Armes % Résistance Air JCJ :
272 Armes % Rés. Neutre JCJ :
272 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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