Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 30 pour "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 30 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Force : 11..35
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 32Vitalité > 13Effets
Force : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Force : 9..30Agilité : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 27Effets
Force : 16..30
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 11Vitalité > 14Effets
Force : 6..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -12Force > 30Agilité > 5Effets
Force : 28
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
211 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
227 Armes Armes(dommages Terre) :
315 Armes (dommages Feu) :
375 Armes (dommages Eau) :
324 Armes (dommages Air) :
342 Armes (dommages Neutre) :
508 Armes DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
212 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
211 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
213 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
213 Armes % Résistance Terre :
211 Armes % Résistance Feu :
211 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
211 Armes % Résistance Neutre :
211 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes EffetsForce :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
226 Armes Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
340 Armes (dommages Air) :
355 Armes (dommages Neutre) :
475 Armes DommagesDommages Terre :
213 Armes Dommages Neutre :
213 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
211 Armes Dommages Pièges :
211 Armes Puissance Pièges :
211 Armes RésistancesRésistance Terre :
212 Armes Résistance Feu :
211 Armes Résistance Eau :
211 Armes Résistance Air :
211 Armes Résistance Neutre :
212 Armes % Résistance Terre :
211 Armes % Résistance Feu :
211 Armes % Résistance Eau :
211 Armes % Résistance Air :
211 Armes % Résistance Neutre :
211 Armes Résistance Critiques :
211 Armes Résistance Poussée :
211 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Critère 3
EffetsForce :
402 Armes - Critère 1 Vitalité :
402 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes DommagesDommages Terre :
404 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
403 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes Classe
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