Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 3 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 3 pour force et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 5
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Niv. Chasseur > 29Effets
Puissance : 5
Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 4Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+7)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
18 Armes (dommages Neutre) :
70 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsForce :
8 Armes - Critère 1 Puissance :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Armes (dommages Neutre) :
70 Armes DommagesRenvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
8 Armes Résistance Neutre :
8 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
3 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
17 Armes (dommages Neutre) :
66 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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