Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 28 pour "Retrait PM" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 28 pour force, retrait pm et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et puissance pièges.
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 27Effets
Force : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 25Vitalité > 11Effets
Force : 5Sagesse : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Effets
Force : 16..20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 29Effets
Force : 10Chance : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 27Effets
Force : 5Agilité : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
127 Armes (dommages Air) :
144 Armes (dommages Neutre) :
355 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsForce :
196 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
449 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
196 Armes Dommages Pièges :
196 Armes Puissance Pièges :
196 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
196 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes EffetsForce :
196 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Retrait PM :
196 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
277 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
311 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
449 Armes DommagesDommages Terre :
198 Armes Dommages Neutre :
198 Armes Renvoie dommages :
196 Armes Dommages Poussée :
196 Armes Dommages Critiques :
196 Armes Dommages Pièges :
196 Armes RésistancesRésistance Terre :
196 Armes Résistance Feu :
196 Armes Résistance Eau :
196 Armes Résistance Air :
196 Armes Résistance Neutre :
196 Armes % Résistance Terre :
196 Armes % Résistance Feu :
196 Armes % Résistance Eau :
196 Armes % Résistance Air :
196 Armes % Résistance Neutre :
196 Armes Résistance Critiques :
196 Armes Résistance Poussée :
196 Armes Résistance Terre JCJ :
196 Armes Résistance Feu JCJ :
196 Armes Résistance Eau JCJ :
196 Armes Résistance Air JCJ :
196 Armes Résistance Neutre JCJ :
196 Armes % Résistance Terre JCJ :
196 Armes % Résistance Feu JCJ :
196 Armes % Résistance Eau JCJ :
196 Armes % Résistance Air JCJ :
196 Armes % Rés. Neutre JCJ :
196 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
12Niveau : 12Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.