Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 199 pour "Résistance Eau" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor terre de niveau 199 pour Force, Résistance Eau et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Eau et Dommages.
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Agilité < 600Effets
PM : 1Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 41..50Prospection : 16..25Dommages Air : 16..20Résistance Eau : 16..25Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
81 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Dommages :
60 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
66 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
61 Bottes RésistancesRésistance Terre :
75 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
73 Bottes Résistance Neutre :
74 Bottes % Résistance Terre :
75 Bottes % Résistance Feu :
73 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
66 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes EffetsForce :
94 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
94 Bottes (dommages Feu) :
94 Bottes (dommages Eau) :
94 Bottes (dommages Air) :
94 Bottes (dommages Neutre) :
94 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Dommages :
94 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
94 Bottes Dommages Poussée :
99 Bottes Dommages Critiques :
97 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes Résistance Feu :
105 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
107 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
94 Bottes Résistance Feu JCJ :
94 Bottes Résistance Eau JCJ :
94 Bottes Résistance Air JCJ :
94 Bottes Résistance Neutre JCJ :
94 Bottes % Résistance Terre JCJ :
94 Bottes % Résistance Feu JCJ :
94 Bottes % Résistance Eau JCJ :
94 Bottes % Résistance Air JCJ :
94 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
94 Bottes EffetsForce :
74 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
80 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
79 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
75 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
79 Bottes Résistance Eau :
74 Bottes - Critère 2 Résistance Air :
83 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
89 Bottes % Résistance Air :
86 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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