Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 198 pour "(dommages Air)" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor terre de niveau 198 pour force, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et soins.
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -110..-101Agilité > 151Effets
Force : 26..100Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
197 Dagues Soins :
170 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
220 Dagues (dommages Feu) :
238 Dagues (dommages Eau) :
225 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
374 Dagues DommagesDommages Terre :
174 Dagues Dommages Neutre :
171 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
172 Dagues Dommages Pièges :
172 Dagues Puissance Pièges :
174 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
172 Dagues Résistance Eau :
174 Dagues Résistance Air :
173 Dagues Résistance Neutre :
175 Dagues % Résistance Terre :
172 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
174 Dagues % Résistance Neutre :
175 Dagues Résistance Critiques :
171 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues EffetsForce :
151 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
177 Dagues Soins :
151 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
192 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues DommagesDommages Terre :
154 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
153 Dagues Dommages Pièges :
152 Dagues Puissance Pièges :
154 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
153 Dagues Résistance Eau :
155 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
152 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
153 Dagues % Résistance Neutre :
156 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues EffetsForce :
272 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
295 Dagues Armes(dommages Terre) :
307 Dagues (dommages Feu) :
328 Dagues (dommages Eau) :
310 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
416 Dagues DommagesDommages Terre :
275 Dagues Dommages Neutre :
273 Dagues Renvoie dommages :
272 Dagues Dommages Poussée :
272 Dagues Dommages Critiques :
274 Dagues Dommages Pièges :
272 Dagues Puissance Pièges :
273 Dagues RésistancesRésistance Terre :
273 Dagues Résistance Feu :
274 Dagues Résistance Eau :
276 Dagues Résistance Air :
273 Dagues Résistance Neutre :
275 Dagues % Résistance Terre :
273 Dagues % Résistance Feu :
272 Dagues % Résistance Eau :
272 Dagues % Résistance Air :
274 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
272 Dagues Résistance Poussée :
272 Dagues Résistance Terre JCJ :
272 Dagues Résistance Feu JCJ :
272 Dagues Résistance Eau JCJ :
272 Dagues Résistance Air JCJ :
272 Dagues Résistance Neutre JCJ :
272 Dagues % Résistance Terre JCJ :
272 Dagues % Résistance Feu JCJ :
272 Dagues % Résistance Eau JCJ :
272 Dagues % Résistance Air JCJ :
272 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
272 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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