Quelles bottes pour un Xélor terre/force de niveau 192 pour "agilité" et "chance" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une xélor terre de niveau 192 pour force, agilité et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et chance.
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
126 Bottes - Critère 3 Agilité :
126 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
126 Bottes (dommages Feu) :
126 Bottes (dommages Eau) :
126 Bottes (dommages Air) :
126 Bottes (dommages Neutre) :
126 Bottes DommagesDommages Terre :
137 Bottes Dommages Neutre :
136 Bottes Renvoie dommages :
126 Bottes Dommages Poussée :
129 Bottes Dommages Critiques :
129 Bottes Dommages Pièges :
127 Bottes Puissance Pièges :
126 Bottes RésistancesRésistance Terre :
135 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
133 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
137 Bottes % Résistance Eau :
130 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
128 Bottes Résistance Critiques :
128 Bottes Résistance Poussée :
129 Bottes Résistance Terre JCJ :
126 Bottes Résistance Feu JCJ :
126 Bottes Résistance Eau JCJ :
126 Bottes Résistance Air JCJ :
126 Bottes Résistance Neutre JCJ :
126 Bottes % Résistance Terre JCJ :
126 Bottes % Résistance Feu JCJ :
126 Bottes % Résistance Eau JCJ :
126 Bottes % Résistance Air JCJ :
126 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
126 Bottes EffetsForce :
98 Bottes - Critère 1 Chance :
98 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
100 Bottes Dommages Critiques :
100 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
99 Bottes RésistancesRésistance Terre :
107 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
106 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
107 Bottes % Résistance Feu :
107 Bottes % Résistance Eau :
105 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
101 Bottes Résistance Critiques :
100 Bottes Résistance Poussée :
100 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes EffetsForce :
112 Bottes - Critère 1 Agilité :
112 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
140 Bottes Armes(dommages Terre) :
112 Bottes (dommages Feu) :
112 Bottes (dommages Eau) :
112 Bottes (dommages Air) :
112 Bottes (dommages Neutre) :
112 Bottes DommagesDommages Terre :
118 Bottes Dommages Neutre :
118 Bottes Renvoie dommages :
112 Bottes Dommages Poussée :
115 Bottes Dommages Critiques :
114 Bottes Dommages Pièges :
113 Bottes Puissance Pièges :
112 Bottes RésistancesRésistance Terre :
118 Bottes Résistance Feu :
123 Bottes Résistance Eau :
121 Bottes Résistance Air :
122 Bottes Résistance Neutre :
119 Bottes % Résistance Terre :
120 Bottes % Résistance Feu :
120 Bottes % Résistance Eau :
122 Bottes % Résistance Air :
118 Bottes % Résistance Neutre :
116 Bottes Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
114 Bottes Résistance Terre JCJ :
112 Bottes Résistance Feu JCJ :
112 Bottes Résistance Eau JCJ :
112 Bottes Résistance Air JCJ :
112 Bottes Résistance Neutre JCJ :
112 Bottes % Résistance Terre JCJ :
112 Bottes % Résistance Feu JCJ :
112 Bottes % Résistance Eau JCJ :
112 Bottes % Résistance Air JCJ :
112 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
112 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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