Quel marteau pour un Xélor Terre/Force de niveau 181 pour "(dommages Air)" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor terre de niveau 181 pour force, (dommages air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et sagesse.
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-21Sagesse : -35..-21Vitalité > 72Effets
Force : 70
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité > 78Effets
Force : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Vitalité > 65Effets
Force : 50Agilité : 30
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -75..-57Vitalité > 82Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
249 Marteau Sagesse :
162 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
167 Marteau Armes(dommages Terre) :
238 Marteau (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
200 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
324 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
162 Marteau Dommages Feu :
162 Marteau Dommages Eau :
162 Marteau Dommages Air :
162 Marteau Dommages Neutre :
163 Marteau Renvoie dommages :
162 Marteau Dommages Poussée :
162 Marteau Dommages Critiques :
162 Marteau Dommages Pièges :
162 Marteau Puissance Pièges :
162 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
162 Marteau Résistance Air :
162 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
162 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
162 Marteau % Résistance Neutre :
162 Marteau Résistance Critiques :
162 Marteau Résistance Poussée :
162 Marteau Résistance Terre JCJ :
162 Marteau Résistance Feu JCJ :
162 Marteau Résistance Eau JCJ :
162 Marteau Résistance Air JCJ :
162 Marteau Résistance Neutre JCJ :
162 Marteau % Résistance Terre JCJ :
162 Marteau % Résistance Feu JCJ :
162 Marteau % Résistance Eau JCJ :
162 Marteau % Résistance Air JCJ :
162 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
162 Marteau EffetsForce :
241 Marteau - Critère 1 Intelligence :
312 Marteau Sagesse :
241 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
245 Marteau Armes(dommages Terre) :
295 Marteau (dommages Feu) :
344 Marteau (dommages Eau) :
276 Marteau (dommages Neutre) :
334 Marteau (vol Neutre) :
242 Marteau DommagesDommages Terre :
241 Marteau Dommages Feu :
241 Marteau Dommages Eau :
241 Marteau Dommages Air :
241 Marteau Dommages Neutre :
242 Marteau Renvoie dommages :
241 Marteau Dommages Poussée :
241 Marteau Dommages Critiques :
241 Marteau Dommages Pièges :
241 Marteau Puissance Pièges :
241 Marteau RésistancesRésistance Terre :
241 Marteau Résistance Feu :
241 Marteau Résistance Eau :
242 Marteau Résistance Air :
242 Marteau Résistance Neutre :
241 Marteau % Résistance Terre :
241 Marteau % Résistance Feu :
241 Marteau % Résistance Eau :
241 Marteau % Résistance Air :
241 Marteau % Résistance Neutre :
241 Marteau Résistance Critiques :
241 Marteau Résistance Poussée :
241 Marteau Résistance Terre JCJ :
241 Marteau Résistance Feu JCJ :
241 Marteau Résistance Eau JCJ :
241 Marteau Résistance Air JCJ :
241 Marteau Résistance Neutre JCJ :
241 Marteau % Résistance Terre JCJ :
241 Marteau % Résistance Feu JCJ :
241 Marteau % Résistance Eau JCJ :
241 Marteau % Résistance Air JCJ :
241 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
241 Marteau EffetsForce :
203 Marteau - Critère 1 Intelligence :
290 Marteau Coups Critiques :
215 Marteau Armes(dommages Terre) :
269 Marteau (dommages Feu) :
326 Marteau (dommages Eau) :
247 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau - Critère 2 (dommages Neutre) :
337 Marteau (vol Neutre) :
206 Marteau DommagesDommages Terre :
204 Marteau Dommages Feu :
203 Marteau Dommages Eau :
204 Marteau Dommages Air :
203 Marteau Dommages Neutre :
205 Marteau Renvoie dommages :
203 Marteau Dommages Poussée :
203 Marteau Dommages Critiques :
204 Marteau Dommages Pièges :
203 Marteau Puissance Pièges :
203 Marteau RésistancesRésistance Terre :
207 Marteau Résistance Feu :
207 Marteau Résistance Eau :
204 Marteau Résistance Air :
204 Marteau Résistance Neutre :
209 Marteau % Résistance Terre :
205 Marteau % Résistance Feu :
206 Marteau % Résistance Eau :
204 Marteau % Résistance Air :
204 Marteau % Résistance Neutre :
206 Marteau Résistance Critiques :
203 Marteau Résistance Poussée :
203 Marteau Résistance Terre JCJ :
203 Marteau Résistance Feu JCJ :
203 Marteau Résistance Eau JCJ :
203 Marteau Résistance Air JCJ :
203 Marteau Résistance Neutre JCJ :
203 Marteau % Résistance Terre JCJ :
203 Marteau % Résistance Feu JCJ :
203 Marteau % Résistance Eau JCJ :
203 Marteau % Résistance Air JCJ :
203 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
203 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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