
Quelle épée pour un Xélor Terre/Force de niveau 177 pour "(dommages Air)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor terre de niveau 177 pour force, (dommages air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et intelligence.
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
225 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Air) :
225 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
417 Épée DommagesDommages Neutre :
226 Épée Renvoie dommages :
225 Épée Dommages Poussée :
227 Épée Dommages Critiques :
225 Épée Dommages Pièges :
225 Épée Puissance Pièges :
225 Épée RésistancesRésistance Terre :
227 Épée Résistance Neutre :
226 Épée % Résistance Terre :
225 Épée % Résistance Feu :
228 Épée % Résistance Eau :
227 Épée % Résistance Air :
227 Épée % Résistance Neutre :
227 Épée Résistance Critiques :
225 Épée Résistance Poussée :
227 Épée Résistance Terre JCJ :
225 Épée Résistance Feu JCJ :
225 Épée Résistance Eau JCJ :
225 Épée Résistance Air JCJ :
225 Épée Résistance Neutre JCJ :
225 Épée % Résistance Terre JCJ :
225 Épée % Résistance Feu JCJ :
225 Épée % Résistance Eau JCJ :
225 Épée % Résistance Air JCJ :
225 Épée % Rés. Neutre JCJ :
225 Épée EffetsForce :
353 Épée - Critère 1 Intelligence :
353 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
362 Épée Armes(dommages Terre) :
399 Épée (dommages Neutre) :
460 Épée DommagesDommages Neutre :
353 Épée Renvoie dommages :
353 Épée Dommages Poussée :
354 Épée Dommages Critiques :
353 Épée Dommages Pièges :
353 Épée Puissance Pièges :
353 Épée RésistancesRésistance Terre :
353 Épée Résistance Neutre :
353 Épée % Résistance Terre :
353 Épée % Résistance Feu :
354 Épée % Résistance Eau :
353 Épée % Résistance Air :
354 Épée % Résistance Neutre :
354 Épée Résistance Critiques :
353 Épée Résistance Poussée :
355 Épée Résistance Terre JCJ :
353 Épée Résistance Feu JCJ :
353 Épée Résistance Eau JCJ :
353 Épée Résistance Air JCJ :
353 Épée Résistance Neutre JCJ :
353 Épée % Résistance Terre JCJ :
353 Épée % Résistance Feu JCJ :
353 Épée % Résistance Eau JCJ :
353 Épée % Résistance Air JCJ :
353 Épée % Rés. Neutre JCJ :
353 Épée EffetsForce :
281 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
289 Épée Armes(dommages Terre) :
353 Épée (dommages Air) :
281 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
432 Épée DommagesDommages Neutre :
281 Épée Renvoie dommages :
281 Épée Dommages Poussée :
282 Épée Dommages Critiques :
281 Épée Dommages Pièges :
281 Épée Puissance Pièges :
281 Épée RésistancesRésistance Terre :
281 Épée Résistance Neutre :
282 Épée % Résistance Terre :
282 Épée % Résistance Feu :
283 Épée % Résistance Eau :
282 Épée % Résistance Air :
283 Épée % Résistance Neutre :
282 Épée Résistance Critiques :
282 Épée Résistance Poussée :
283 Épée Résistance Terre JCJ :
281 Épée Résistance Feu JCJ :
281 Épée Résistance Eau JCJ :
281 Épée Résistance Air JCJ :
281 Épée Résistance Neutre JCJ :
281 Épée % Résistance Terre JCJ :
281 Épée % Résistance Feu JCJ :
281 Épée % Résistance Eau JCJ :
281 Épée % Résistance Air JCJ :
281 Épée % Rés. Neutre JCJ :
281 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
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