![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_176.jpg)
Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 176 pour "vitalité" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor terre de niveau 176 pour force, vitalité et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et (vol feu).
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
183 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
198 Dagues Armes(dommages Terre) :
221 Dagues (dommages Feu) :
235 Dagues (dommages Eau) :
226 Dagues (dommages Air) :
300 Dagues (dommages Neutre) :
310 Dagues (vol Feu) :
183 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
184 Dagues Dommages Neutre :
183 Dagues Renvoie dommages :
183 Dagues Dommages Poussée :
183 Dagues Dommages Critiques :
183 Dagues Dommages Pièges :
183 Dagues Puissance Pièges :
183 Dagues RésistancesRésistance Terre :
186 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
184 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
186 Dagues % Résistance Terre :
183 Dagues % Résistance Feu :
184 Dagues % Résistance Eau :
183 Dagues % Résistance Air :
184 Dagues % Résistance Neutre :
183 Dagues Résistance Critiques :
183 Dagues Résistance Poussée :
183 Dagues Résistance Terre JCJ :
183 Dagues Résistance Feu JCJ :
183 Dagues Résistance Eau JCJ :
183 Dagues Résistance Air JCJ :
183 Dagues Résistance Neutre JCJ :
183 Dagues % Résistance Terre JCJ :
183 Dagues % Résistance Feu JCJ :
183 Dagues % Résistance Eau JCJ :
183 Dagues % Résistance Air JCJ :
183 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
183 Dagues EffetsForce :
149 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
190 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
194 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
291 Dagues (vol Feu) :
149 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
150 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
149 Dagues Dommages Poussée :
149 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
151 Dagues RésistancesRésistance Terre :
150 Dagues Résistance Feu :
150 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
150 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
149 Dagues % Résistance Feu :
149 Dagues % Résistance Eau :
149 Dagues % Résistance Air :
149 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
149 Dagues Résistance Poussée :
149 Dagues Résistance Terre JCJ :
149 Dagues Résistance Feu JCJ :
149 Dagues Résistance Eau JCJ :
149 Dagues Résistance Air JCJ :
149 Dagues Résistance Neutre JCJ :
149 Dagues % Résistance Terre JCJ :
149 Dagues % Résistance Feu JCJ :
149 Dagues % Résistance Eau JCJ :
149 Dagues % Résistance Air JCJ :
149 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
149 Dagues EffetsForce :
277 Dagues - Critère 1 Vitalité :
277 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
292 Dagues Armes(dommages Terre) :
304 Dagues (dommages Feu) :
321 Dagues (dommages Eau) :
307 Dagues (dommages Air) :
369 Dagues (dommages Neutre) :
366 Dagues DommagesDommages Terre :
278 Dagues Dommages Neutre :
277 Dagues Renvoie dommages :
277 Dagues Dommages Poussée :
277 Dagues Dommages Critiques :
277 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
278 Dagues Résistance Feu :
278 Dagues Résistance Eau :
278 Dagues Résistance Air :
278 Dagues Résistance Neutre :
278 Dagues % Résistance Terre :
277 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
277 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
277 Dagues Résistance Critiques :
277 Dagues Résistance Poussée :
277 Dagues Résistance Terre JCJ :
277 Dagues Résistance Feu JCJ :
277 Dagues Résistance Eau JCJ :
277 Dagues Résistance Air JCJ :
277 Dagues Résistance Neutre JCJ :
277 Dagues % Résistance Terre JCJ :
277 Dagues % Résistance Feu JCJ :
277 Dagues % Résistance Eau JCJ :
277 Dagues % Résistance Air JCJ :
277 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
277 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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