Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 175 pour "(dommages Terre)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor terre de niveau 175 pour force, (dommages terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages terre) et (dommages terre).
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
147 Épée - Critère 2 - Critère 3 (dommages Neutre) :
409 Épée DommagesDommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
148 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
148 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsForce :
316 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
326 Épée Armes(dommages Neutre) :
467 Épée DommagesDommages Neutre :
316 Épée Renvoie dommages :
316 Épée Dommages Poussée :
317 Épée Dommages Critiques :
316 Épée Dommages Pièges :
316 Épée Puissance Pièges :
316 Épée RésistancesRésistance Terre :
316 Épée Résistance Neutre :
317 Épée % Résistance Terre :
317 Épée % Résistance Feu :
319 Épée % Résistance Eau :
317 Épée % Résistance Air :
319 Épée % Résistance Neutre :
317 Épée Résistance Critiques :
317 Épée Résistance Poussée :
318 Épée Résistance Terre JCJ :
316 Épée Résistance Feu JCJ :
316 Épée Résistance Eau JCJ :
316 Épée Résistance Air JCJ :
316 Épée Résistance Neutre JCJ :
316 Épée % Résistance Terre JCJ :
316 Épée % Résistance Feu JCJ :
316 Épée % Résistance Eau JCJ :
316 Épée % Résistance Air JCJ :
316 Épée % Rés. Neutre JCJ :
316 Épée EffetsForce :
316 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
326 Épée Armes(dommages Neutre) :
467 Épée DommagesDommages Neutre :
316 Épée Renvoie dommages :
316 Épée Dommages Poussée :
317 Épée Dommages Critiques :
316 Épée Dommages Pièges :
316 Épée Puissance Pièges :
316 Épée RésistancesRésistance Terre :
316 Épée Résistance Neutre :
317 Épée % Résistance Terre :
317 Épée % Résistance Feu :
319 Épée % Résistance Eau :
317 Épée % Résistance Air :
319 Épée % Résistance Neutre :
317 Épée Résistance Critiques :
317 Épée Résistance Poussée :
318 Épée Résistance Terre JCJ :
316 Épée Résistance Feu JCJ :
316 Épée Résistance Eau JCJ :
316 Épée Résistance Air JCJ :
316 Épée Résistance Neutre JCJ :
316 Épée % Résistance Terre JCJ :
316 Épée % Résistance Feu JCJ :
316 Épée % Résistance Eau JCJ :
316 Épée % Résistance Air JCJ :
316 Épée % Rés. Neutre JCJ :
316 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
97Niveau : 97Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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