Quel bâton pour un Xélor terre/force de niveau 170 pour "PA" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor terre de niveau 170 pour force et pa.
Voici les meilleurs compromis en force et pa
sans les armes à deux mains.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
15 Bâton Armes(dommages Terre) :
103 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
3 Bâton % Résistance Air :
5 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsForce :
118 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
188 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
151 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
124 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
122 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
124 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
118 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton Critère 3
EffetsForce :
119 Bâton - Critère 1 PA :
119 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
132 Bâton Armes(dommages Terre) :
189 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
152 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
226 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
125 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
121 Bâton % Résistance Feu :
120 Bâton % Résistance Eau :
120 Bâton % Résistance Air :
121 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
121 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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