
Quel marteau pour un Xélor terre/force de niveau 170 pour "Coups Critiques" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor terre de niveau 170 pour force, coups critiques et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et invocations.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 54Vitalité > 85Effets
Force : 33..95Chance : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
131 Marteau Invocations :
28 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
28 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
82 Marteau (dommages Air) :
98 Marteau (dommages Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
28 Marteau Dommages Neutre :
31 Marteau Renvoie dommages :
28 Marteau Dommages Poussée :
28 Marteau Dommages Critiques :
28 Marteau Dommages Pièges :
28 Marteau Puissance Pièges :
28 Marteau RésistancesRésistance Terre :
36 Marteau Résistance Feu :
31 Marteau Résistance Eau :
30 Marteau Résistance Air :
29 Marteau Résistance Neutre :
35 Marteau % Résistance Terre :
29 Marteau % Résistance Feu :
31 Marteau % Résistance Eau :
31 Marteau % Résistance Air :
28 Marteau % Résistance Neutre :
32 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
29 Marteau Résistance Terre JCJ :
28 Marteau Résistance Feu JCJ :
28 Marteau Résistance Eau JCJ :
28 Marteau Résistance Air JCJ :
28 Marteau Résistance Neutre JCJ :
28 Marteau % Résistance Terre JCJ :
28 Marteau % Résistance Feu JCJ :
28 Marteau % Résistance Eau JCJ :
28 Marteau % Résistance Air JCJ :
28 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
28 Marteau EffetsForce :
155 Marteau - Critère 1 Intelligence :
243 Marteau Invocations :
155 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
279 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
156 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
157 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
157 Marteau % Résistance Feu :
157 Marteau % Résistance Eau :
156 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsForce :
155 Marteau - Critère 1 Intelligence :
241 Marteau Coups Critiques :
155 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
214 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
155 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
156 Marteau Dommages Neutre :
156 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
157 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
158 Marteau % Résistance Eau :
156 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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