Quel bâton pour un Xélor terre/force de niveau 165 pour "puissance" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor terre de niveau 165 pour force, puissance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, puissance et (dommages air).
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 38Intelligence > 124Effets
Force : 60Sagesse : 25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
86 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
240 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
86 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
86 Bâton Dommages Poussée :
87 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
86 Bâton Puissance Pièges :
86 Bâton RésistancesRésistance Terre :
91 Bâton Résistance Neutre :
91 Bâton % Résistance Terre :
90 Bâton % Résistance Feu :
90 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
89 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
86 Bâton Résistance Terre JCJ :
86 Bâton Résistance Feu JCJ :
86 Bâton Résistance Eau JCJ :
86 Bâton Résistance Air JCJ :
86 Bâton Résistance Neutre JCJ :
86 Bâton % Résistance Terre JCJ :
86 Bâton % Résistance Feu JCJ :
86 Bâton % Résistance Eau JCJ :
86 Bâton % Résistance Air JCJ :
86 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
86 Bâton EffetsForce :
196 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
214 Bâton Armes(dommages Terre) :
266 Bâton (dommages Feu) :
332 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
314 Bâton DommagesDommages Terre :
197 Bâton Dommages Neutre :
198 Bâton Renvoie dommages :
196 Bâton Dommages Poussée :
197 Bâton Dommages Critiques :
197 Bâton Dommages Pièges :
196 Bâton Puissance Pièges :
196 Bâton RésistancesRésistance Terre :
201 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
200 Bâton Résistance Air :
202 Bâton Résistance Neutre :
201 Bâton % Résistance Terre :
200 Bâton % Résistance Feu :
198 Bâton % Résistance Eau :
199 Bâton % Résistance Air :
200 Bâton % Résistance Neutre :
196 Bâton Résistance Critiques :
198 Bâton Résistance Poussée :
196 Bâton Résistance Terre JCJ :
196 Bâton Résistance Feu JCJ :
196 Bâton Résistance Eau JCJ :
196 Bâton Résistance Air JCJ :
196 Bâton Résistance Neutre JCJ :
196 Bâton % Résistance Terre JCJ :
196 Bâton % Résistance Feu JCJ :
196 Bâton % Résistance Eau JCJ :
196 Bâton % Résistance Air JCJ :
196 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
196 Bâton EffetsForce :
132 Bâton - Critère 1 Puissance :
132 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
148 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
249 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
134 Bâton Renvoie dommages :
132 Bâton Dommages Poussée :
134 Bâton Dommages Critiques :
133 Bâton Dommages Pièges :
132 Bâton Puissance Pièges :
132 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
139 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
134 Bâton % Résistance Air :
138 Bâton % Résistance Neutre :
132 Bâton Résistance Critiques :
135 Bâton Résistance Poussée :
132 Bâton Résistance Terre JCJ :
132 Bâton Résistance Feu JCJ :
132 Bâton Résistance Eau JCJ :
132 Bâton Résistance Air JCJ :
132 Bâton Résistance Neutre JCJ :
132 Bâton % Résistance Terre JCJ :
132 Bâton % Résistance Feu JCJ :
132 Bâton % Résistance Eau JCJ :
132 Bâton % Résistance Air JCJ :
132 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
132 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
173Niveau : 173Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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