Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 165 pour "(vol neutre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor terre de niveau 165 pour Force, (vol Neutre) et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Neutre) et (dommages Feu).
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Agilité > 90Vitalité > 25Effets
Force : 31..60Intelligence : 11..20Agilité : 16..30Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Force : 29..55Sagesse : 21..40
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
102 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
77 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
234 Dagues (dommages Neutre) :
280 Dagues (vol Neutre) :
77 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
80 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
83 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues EffetsForce :
206 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
230 Dagues Armes(dommages Terre) :
241 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
245 Dagues (dommages Air) :
322 Dagues (dommages Neutre) :
348 Dagues DommagesDommages Terre :
207 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
207 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
207 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
209 Dagues Résistance Air :
207 Dagues Résistance Neutre :
209 Dagues % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
206 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
206 Dagues % Résistance Neutre :
210 Dagues Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues EffetsForce :
147 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
169 Dagues Armes(dommages Terre) :
188 Dagues (dommages Eau) :
192 Dagues (dommages Air) :
269 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues (vol Neutre) :
147 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
148 Dagues Dommages Pièges :
148 Dagues Puissance Pièges :
149 Dagues RésistancesRésistance Terre :
148 Dagues Résistance Feu :
149 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
150 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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