Quelle cape pour un Xélor Terre/Force de niveau 164 pour "coups critiques" et "chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Xélor terre de niveau 164 pour force, coups critiques et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et chance.
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 51..100Dommages : 3..5Coups Critiques : 3..10
Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..6
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
67 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
67 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Cape (dommages Neutre) :
67 Cape DommagesRenvoie dommages :
67 Cape Dommages Poussée :
68 Cape Dommages Critiques :
68 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
76 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
82 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
69 Cape Résistance Poussée :
68 Cape Résistance Terre JCJ :
67 Cape Résistance Feu JCJ :
67 Cape Résistance Eau JCJ :
67 Cape Résistance Air JCJ :
67 Cape Résistance Neutre JCJ :
67 Cape % Résistance Terre JCJ :
67 Cape % Résistance Feu JCJ :
67 Cape % Résistance Eau JCJ :
67 Cape % Résistance Air JCJ :
67 Cape % Rés. Neutre JCJ :
67 Cape EffetsForce :
72 Cape - Critère 1 Chance :
72 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Cape (dommages Neutre) :
72 Cape DommagesRenvoie dommages :
72 Cape Dommages Poussée :
73 Cape Dommages Critiques :
75 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
83 Cape Résistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
85 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
84 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
74 Cape Résistance Poussée :
72 Cape Résistance Terre JCJ :
72 Cape Résistance Feu JCJ :
72 Cape Résistance Eau JCJ :
72 Cape Résistance Air JCJ :
72 Cape Résistance Neutre JCJ :
72 Cape % Résistance Terre JCJ :
72 Cape % Résistance Feu JCJ :
72 Cape % Résistance Eau JCJ :
72 Cape % Résistance Air JCJ :
72 Cape % Rés. Neutre JCJ :
72 Cape EffetsForce :
64 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
64 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
66 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
76 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
77 Cape % Résistance Eau :
74 Cape % Résistance Air :
78 Cape % Résistance Neutre :
71 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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