Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 152 pour "retrait pm" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 152 pour force, retrait pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et tacle.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Armes Retrait PM :
13 Armes - Critère 2 Tacle :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
830 Armes (dommages Eau) :
625 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1654 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
1340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1431 Armes Tacle :
1340 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1788 Armes (dommages Feu) :
1977 Armes (dommages Eau) :
1795 Armes (dommages Air) :
1857 Armes (dommages Neutre) :
2411 Armes DommagesDommages Terre :
1345 Armes Dommages Neutre :
1344 Armes Renvoie dommages :
1340 Armes Dommages Poussée :
1343 Armes Dommages Critiques :
1342 Armes Dommages Pièges :
1341 Armes Puissance Pièges :
1341 Armes RésistancesRésistance Terre :
1362 Armes Résistance Feu :
1361 Armes Résistance Eau :
1356 Armes Résistance Air :
1358 Armes Résistance Neutre :
1367 Armes % Résistance Terre :
1350 Armes % Résistance Feu :
1354 Armes % Résistance Eau :
1351 Armes % Résistance Air :
1357 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1344 Armes Résistance Poussée :
1341 Armes Résistance Terre JCJ :
1340 Armes Résistance Feu JCJ :
1340 Armes Résistance Eau JCJ :
1340 Armes Résistance Air JCJ :
1340 Armes Résistance Neutre JCJ :
1340 Armes % Résistance Terre JCJ :
1340 Armes % Résistance Feu JCJ :
1340 Armes % Résistance Eau JCJ :
1340 Armes % Résistance Air JCJ :
1340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1340 Armes EffetsForce :
1338 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1430 Armes Retrait PM :
1338 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1786 Armes (dommages Feu) :
1974 Armes (dommages Eau) :
1793 Armes (dommages Air) :
1856 Armes (dommages Neutre) :
2412 Armes DommagesDommages Terre :
1343 Armes Dommages Neutre :
1342 Armes Renvoie dommages :
1338 Armes Dommages Poussée :
1340 Armes Dommages Critiques :
1341 Armes Dommages Pièges :
1339 Armes Puissance Pièges :
1339 Armes RésistancesRésistance Terre :
1360 Armes Résistance Feu :
1360 Armes Résistance Eau :
1355 Armes Résistance Air :
1356 Armes Résistance Neutre :
1365 Armes % Résistance Terre :
1348 Armes % Résistance Feu :
1351 Armes % Résistance Eau :
1349 Armes % Résistance Air :
1354 Armes % Résistance Neutre :
1349 Armes Résistance Critiques :
1344 Armes Résistance Poussée :
1341 Armes Résistance Terre JCJ :
1338 Armes Résistance Feu JCJ :
1338 Armes Résistance Eau JCJ :
1338 Armes Résistance Air JCJ :
1338 Armes Résistance Neutre JCJ :
1338 Armes % Résistance Terre JCJ :
1338 Armes % Résistance Feu JCJ :
1338 Armes % Résistance Eau JCJ :
1338 Armes % Résistance Air JCJ :
1338 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1338 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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