Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 151 pour "Dommages" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor terre de niveau 151 pour force, dommages et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et (dommages feu).
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 146Effets
Force : 51..100Intelligence : 11..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Dagues Armes(dommages Terre) :
134 Dagues (dommages Feu) :
84 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
139 Dagues (dommages Air) :
238 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
84 Dagues Dommages :
84 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
84 Dagues Dommages Poussée :
84 Dagues Dommages Critiques :
85 Dagues Dommages Pièges :
85 Dagues Puissance Pièges :
84 Dagues RésistancesRésistance Terre :
86 Dagues Résistance Feu :
85 Dagues Résistance Eau :
86 Dagues Résistance Air :
85 Dagues Résistance Neutre :
87 Dagues % Résistance Terre :
84 Dagues % Résistance Feu :
84 Dagues % Résistance Eau :
84 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
87 Dagues Résistance Critiques :
84 Dagues Résistance Poussée :
84 Dagues Résistance Terre JCJ :
84 Dagues Résistance Feu JCJ :
84 Dagues Résistance Eau JCJ :
84 Dagues Résistance Air JCJ :
84 Dagues Résistance Neutre JCJ :
84 Dagues % Résistance Terre JCJ :
84 Dagues % Résistance Feu JCJ :
84 Dagues % Résistance Eau JCJ :
84 Dagues % Résistance Air JCJ :
84 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
84 Dagues EffetsForce :
205 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
228 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
244 Dagues (dommages Air) :
321 Dagues (dommages Neutre) :
346 Dagues DommagesDommages Terre :
206 Dagues Dommages Neutre :
205 Dagues Renvoie dommages :
205 Dagues Dommages Poussée :
205 Dagues Dommages Critiques :
206 Dagues Dommages Pièges :
206 Dagues Puissance Pièges :
206 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
207 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
207 Dagues % Résistance Terre :
205 Dagues % Résistance Feu :
205 Dagues % Résistance Eau :
205 Dagues % Résistance Air :
205 Dagues % Résistance Neutre :
208 Dagues Résistance Critiques :
205 Dagues Résistance Poussée :
205 Dagues Résistance Terre JCJ :
205 Dagues Résistance Feu JCJ :
205 Dagues Résistance Eau JCJ :
205 Dagues Résistance Air JCJ :
205 Dagues Résistance Neutre JCJ :
205 Dagues % Résistance Terre JCJ :
205 Dagues % Résistance Feu JCJ :
205 Dagues % Résistance Eau JCJ :
205 Dagues % Résistance Air JCJ :
205 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
205 Dagues EffetsForce :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
171 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues (dommages Eau) :
195 Dagues (dommages Air) :
271 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Dommages :
150 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
153 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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