Quelle hache pour un Xélor terre/force de niveau 147 pour "Coups Critiques" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor terre de niveau 147 pour force, coups critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et retrait pa.
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -30..-24Force > 120Effets
Force : 18..100Sagesse : 13..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 138Effets
Force : 18..100Chance : 9..45Sagesse : 9..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 159Effets
Force : 51..100Agilité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Hache - Critère 2 Retrait PA :
8 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
112 Hache (dommages Neutre) :
232 Hache DommagesRenvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
9 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsForce :
156 Hache - Critère 1 Retrait PA :
156 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
224 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
200 Hache (dommages Neutre) :
306 Hache DommagesDommages Terre :
156 Hache Dommages Neutre :
156 Hache Renvoie dommages :
156 Hache Dommages Poussée :
156 Hache Dommages Critiques :
156 Hache Dommages Pièges :
156 Hache Puissance Pièges :
156 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache Résistance Feu :
157 Hache Résistance Eau :
157 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
157 Hache % Résistance Terre :
156 Hache % Résistance Feu :
157 Hache % Résistance Eau :
156 Hache % Résistance Air :
156 Hache % Résistance Neutre :
156 Hache Résistance Critiques :
156 Hache Résistance Poussée :
156 Hache Résistance Terre JCJ :
156 Hache Résistance Feu JCJ :
156 Hache Résistance Eau JCJ :
156 Hache Résistance Air JCJ :
156 Hache Résistance Neutre JCJ :
156 Hache % Résistance Terre JCJ :
156 Hache % Résistance Feu JCJ :
156 Hache % Résistance Eau JCJ :
156 Hache % Résistance Air JCJ :
156 Hache % Rés. Neutre JCJ :
156 Hache EffetsForce :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
160 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
228 Hache (dommages Feu) :
202 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
204 Hache (dommages Neutre) :
306 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
161 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
161 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
161 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache Classe
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