Quel arc pour un Xélor terre/force de niveau 145 pour "Sagesse" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Xélor terre de niveau 145 pour force, sagesse et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et coups critiques.
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Force : 36..105Chance : 8..20Sagesse : 28..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -85..-65Agilité > 122Effets
Force : 34..100Intelligence : 8..20Sagesse : 21..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -150..-114Agilité > 142Effets
Force : 51..100Chance : 11..20Agilité : 24..45Sagesse : 24..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -65..-50Agilité > 151Effets
Force : 8..20Vitalité : 34..100Sagesse : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -70..-54Agilité > 140Effets
Intelligence : 17..65Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 143Effets
Chance : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 6..25Sagesse : 16..75
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
167 Arc - Critère 2 Coups Critiques :
167 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
200 Arc (dommages Neutre) :
290 Arc DommagesRenvoie dommages :
167 Arc Dommages Poussée :
167 Arc Dommages Critiques :
168 Arc Puissance Pièges :
167 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
172 Arc % Résistance Terre :
168 Arc % Résistance Feu :
167 Arc % Résistance Eau :
168 Arc % Résistance Air :
167 Arc % Résistance Neutre :
167 Arc Résistance Critiques :
167 Arc Résistance Poussée :
167 Arc Résistance Terre JCJ :
167 Arc Résistance Feu JCJ :
167 Arc Résistance Eau JCJ :
167 Arc Résistance Air JCJ :
167 Arc Résistance Neutre JCJ :
167 Arc % Résistance Terre JCJ :
167 Arc % Résistance Feu JCJ :
167 Arc % Résistance Eau JCJ :
167 Arc % Résistance Air JCJ :
167 Arc % Rés. Neutre JCJ :
167 Arc EffetsForce :
176 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
176 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Arc (dommages Neutre) :
283 Arc DommagesRenvoie dommages :
176 Arc Dommages Poussée :
176 Arc Dommages Critiques :
177 Arc Puissance Pièges :
176 Arc RésistancesRésistance Terre :
181 Arc Résistance Neutre :
183 Arc % Résistance Terre :
177 Arc % Résistance Feu :
176 Arc % Résistance Eau :
179 Arc % Résistance Air :
178 Arc % Résistance Neutre :
176 Arc Résistance Critiques :
176 Arc Résistance Poussée :
176 Arc Résistance Terre JCJ :
176 Arc Résistance Feu JCJ :
176 Arc Résistance Eau JCJ :
176 Arc Résistance Air JCJ :
176 Arc Résistance Neutre JCJ :
176 Arc % Résistance Terre JCJ :
176 Arc % Résistance Feu JCJ :
176 Arc % Résistance Eau JCJ :
176 Arc % Résistance Air JCJ :
176 Arc % Rés. Neutre JCJ :
176 Arc EffetsForce :
282 Arc - Critère 1 Sagesse :
282 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
301 Arc (dommages Neutre) :
355 Arc DommagesRenvoie dommages :
282 Arc Dommages Poussée :
282 Arc Dommages Critiques :
283 Arc Puissance Pièges :
282 Arc RésistancesRésistance Terre :
286 Arc Résistance Neutre :
287 Arc % Résistance Terre :
283 Arc % Résistance Feu :
284 Arc % Résistance Eau :
283 Arc % Résistance Air :
282 Arc % Résistance Neutre :
284 Arc Résistance Critiques :
282 Arc Résistance Poussée :
282 Arc Résistance Terre JCJ :
282 Arc Résistance Feu JCJ :
282 Arc Résistance Eau JCJ :
282 Arc Résistance Air JCJ :
282 Arc Résistance Neutre JCJ :
282 Arc % Résistance Terre JCJ :
282 Arc % Résistance Feu JCJ :
282 Arc % Résistance Eau JCJ :
282 Arc % Résistance Air JCJ :
282 Arc % Rés. Neutre JCJ :
282 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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