Quelles bottes pour un Xélor terre/force de niveau 142 pour "vitalité" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor terre de niveau 142 pour Force, Vitalité et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et Esquive PM.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
128 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
142 Bottes Esquive PM :
128 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Bottes (dommages Feu) :
128 Bottes (dommages Eau) :
128 Bottes (dommages Air) :
128 Bottes (dommages Neutre) :
128 Bottes DommagesDommages Terre :
130 Bottes Dommages Neutre :
130 Bottes Renvoie dommages :
128 Bottes Dommages Poussée :
128 Bottes Dommages Critiques :
129 Bottes Dommages Pièges :
128 Bottes Puissance Pièges :
128 Bottes RésistancesRésistance Terre :
130 Bottes Résistance Feu :
131 Bottes Résistance Eau :
131 Bottes Résistance Air :
130 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
130 Bottes % Résistance Feu :
130 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
129 Bottes Résistance Critiques :
129 Bottes Résistance Poussée :
129 Bottes Résistance Terre JCJ :
128 Bottes Résistance Feu JCJ :
128 Bottes Résistance Eau JCJ :
128 Bottes Résistance Air JCJ :
128 Bottes Résistance Neutre JCJ :
128 Bottes % Résistance Terre JCJ :
128 Bottes % Résistance Feu JCJ :
128 Bottes % Résistance Eau JCJ :
128 Bottes % Résistance Air JCJ :
128 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
128 Bottes EffetsForce :
48 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
86 Bottes Esquive PM :
48 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Bottes (dommages Feu) :
48 Bottes (dommages Eau) :
48 Bottes (dommages Air) :
48 Bottes (dommages Neutre) :
48 Bottes DommagesDommages Terre :
53 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
48 Bottes Dommages Poussée :
50 Bottes Dommages Critiques :
49 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes RésistancesRésistance Terre :
57 Bottes Résistance Feu :
60 Bottes Résistance Eau :
60 Bottes Résistance Air :
58 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
52 Bottes Résistance Critiques :
51 Bottes Résistance Poussée :
50 Bottes Résistance Terre JCJ :
48 Bottes Résistance Feu JCJ :
48 Bottes Résistance Eau JCJ :
48 Bottes Résistance Air JCJ :
48 Bottes Résistance Neutre JCJ :
48 Bottes % Résistance Terre JCJ :
48 Bottes % Résistance Feu JCJ :
48 Bottes % Résistance Eau JCJ :
48 Bottes % Résistance Air JCJ :
48 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
48 Bottes EffetsForce :
137 Bottes - Critère 1 Vitalité :
137 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
137 Bottes (dommages Feu) :
137 Bottes (dommages Eau) :
137 Bottes (dommages Air) :
137 Bottes (dommages Neutre) :
137 Bottes DommagesDommages Terre :
138 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
137 Bottes Dommages Poussée :
138 Bottes Dommages Critiques :
138 Bottes Dommages Pièges :
137 Bottes Puissance Pièges :
137 Bottes RésistancesRésistance Terre :
139 Bottes Résistance Feu :
140 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
139 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
138 Bottes % Résistance Neutre :
138 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
139 Bottes Résistance Terre JCJ :
137 Bottes Résistance Feu JCJ :
137 Bottes Résistance Eau JCJ :
137 Bottes Résistance Air JCJ :
137 Bottes Résistance Neutre JCJ :
137 Bottes % Résistance Terre JCJ :
137 Bottes % Résistance Feu JCJ :
137 Bottes % Résistance Eau JCJ :
137 Bottes % Résistance Air JCJ :
137 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
137 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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