Quel marteau pour un Xélor Terre/Force de niveau 138 pour "Résistance Feu" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor terre de niveau 138 pour Force, Résistance Feu et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Feu et Initiative.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Marteau Initiative :
16 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
106 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
69 Marteau (dommages Air) :
83 Marteau (dommages Neutre) :
193 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
16 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsForce :
137 Marteau - Critère 1 Intelligence :
222 Marteau Initiative :
137 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
258 Marteau (dommages Eau) :
184 Marteau (dommages Air) :
193 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
140 Marteau DommagesDommages Terre :
138 Marteau Dommages Feu :
137 Marteau Dommages Eau :
137 Marteau Dommages Air :
137 Marteau Dommages Neutre :
139 Marteau Renvoie dommages :
137 Marteau Dommages Poussée :
137 Marteau Dommages Critiques :
137 Marteau Dommages Pièges :
137 Marteau Puissance Pièges :
137 Marteau RésistancesRésistance Terre :
141 Marteau Résistance Eau :
139 Marteau Résistance Air :
139 Marteau Résistance Neutre :
143 Marteau % Résistance Terre :
137 Marteau % Résistance Feu :
140 Marteau % Résistance Eau :
138 Marteau % Résistance Air :
137 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
137 Marteau Résistance Poussée :
137 Marteau Résistance Terre JCJ :
137 Marteau Résistance Feu JCJ :
137 Marteau Résistance Eau JCJ :
137 Marteau Résistance Air JCJ :
137 Marteau Résistance Neutre JCJ :
137 Marteau % Résistance Terre JCJ :
137 Marteau % Résistance Feu JCJ :
137 Marteau % Résistance Eau JCJ :
137 Marteau % Résistance Air JCJ :
137 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
137 Marteau EffetsForce :
130 Marteau - Critère 1 Intelligence :
215 Marteau Coups Critiques :
140 Marteau Armes(dommages Terre) :
199 Marteau (dommages Feu) :
252 Marteau (dommages Eau) :
177 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau (vol Neutre) :
133 Marteau DommagesDommages Terre :
131 Marteau Dommages Feu :
130 Marteau Dommages Eau :
130 Marteau Dommages Air :
130 Marteau Dommages Neutre :
132 Marteau Renvoie dommages :
130 Marteau Dommages Poussée :
130 Marteau Dommages Critiques :
130 Marteau Dommages Pièges :
130 Marteau Puissance Pièges :
130 Marteau RésistancesRésistance Terre :
134 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
131 Marteau Résistance Air :
131 Marteau Résistance Neutre :
135 Marteau % Résistance Terre :
130 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
130 Marteau % Résistance Neutre :
132 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
130 Marteau Résistance Terre JCJ :
130 Marteau Résistance Feu JCJ :
130 Marteau Résistance Eau JCJ :
130 Marteau Résistance Air JCJ :
130 Marteau Résistance Neutre JCJ :
130 Marteau % Résistance Terre JCJ :
130 Marteau % Résistance Feu JCJ :
130 Marteau % Résistance Eau JCJ :
130 Marteau % Résistance Air JCJ :
130 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
130 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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