Quelle hache pour un Xélor terre/force de niveau 137 pour "Dommages Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor terre de niveau 137 pour force, dommages eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et intelligence
sans les objets avec des malus.
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 70Chance : 40Agilité : 35Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 108Effets
Intelligence : 55Vitalité : 15
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 77Vitalité > 17Effets
Force : 19..55Vitalité : 24..70
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 86Effets
Intelligence : 26..50Sagesse : 9..15
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
30 Hache Armes(dommages Terre) :
42 Hache (dommages Neutre) :
63 Hache DommagesDommages Eau :
25 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Hache Renvoie dommages :
25 Hache Dommages Poussée :
25 Hache Dommages Critiques :
25 Hache Dommages Pièges :
25 Hache Puissance Pièges :
25 Hache RésistancesRésistance Terre :
27 Hache Résistance Neutre :
27 Hache % Résistance Terre :
25 Hache % Résistance Feu :
25 Hache % Résistance Eau :
25 Hache % Résistance Air :
25 Hache % Résistance Neutre :
26 Hache Résistance Critiques :
25 Hache Résistance Poussée :
25 Hache Résistance Terre JCJ :
25 Hache Résistance Feu JCJ :
25 Hache Résistance Eau JCJ :
25 Hache Résistance Air JCJ :
25 Hache Résistance Neutre JCJ :
25 Hache % Résistance Terre JCJ :
25 Hache % Résistance Feu JCJ :
25 Hache % Résistance Eau JCJ :
25 Hache % Résistance Air JCJ :
25 Hache % Rés. Neutre JCJ :
25 Hache EffetsForce :
55 Hache - Critère 1 Intelligence :
55 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
64 Hache (dommages Neutre) :
76 Hache DommagesDommages Neutre :
55 Hache Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
55 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
57 Hache Résistance Neutre :
56 Hache % Résistance Terre :
55 Hache % Résistance Feu :
55 Hache % Résistance Eau :
55 Hache % Résistance Air :
55 Hache % Résistance Neutre :
55 Hache Résistance Critiques :
55 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache EffetsForce :
36 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
38 Hache Armes(dommages Terre) :
46 Hache (dommages Neutre) :
68 Hache DommagesDommages Eau :
36 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
36 Hache Renvoie dommages :
36 Hache Dommages Poussée :
36 Hache Dommages Critiques :
36 Hache Dommages Pièges :
36 Hache Puissance Pièges :
36 Hache RésistancesRésistance Terre :
38 Hache Résistance Neutre :
37 Hache % Résistance Terre :
36 Hache % Résistance Feu :
37 Hache % Résistance Eau :
36 Hache % Résistance Air :
36 Hache % Résistance Neutre :
36 Hache Résistance Critiques :
36 Hache Résistance Poussée :
36 Hache Résistance Terre JCJ :
36 Hache Résistance Feu JCJ :
36 Hache Résistance Eau JCJ :
36 Hache Résistance Air JCJ :
36 Hache Résistance Neutre JCJ :
36 Hache % Résistance Terre JCJ :
36 Hache % Résistance Feu JCJ :
36 Hache % Résistance Eau JCJ :
36 Hache % Résistance Air JCJ :
36 Hache % Rés. Neutre JCJ :
36 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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