![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_135.jpg)
Quelle cape pour un Xélor terre/force de niveau 135 pour "% résistance feu jcj" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor terre de niveau 135 pour force, % résistance feu jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance feu jcj et agilité.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50
Intelligence : 1..50
Chance : 1..50
Agilité : 1..50
Vitalité : 1..50
Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 4..5
Dommages Air : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 41..60
Dommages Terre : 3..4
Dommages Air : 3..4
Tacle : 4..6
Effets
Force : 11..60
% Résistance Terre : 4..8
Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Air : 5..7
% Résistance Feu : 7..10
Esquive PA : 5..7
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Force : 31..50
Vitalité : 31..50
Dommages : 3..6
% Résistance Feu : 7..9
% Résistance Neutre : 7..9
Invocations : 2..3
Effets
PO : 1
Intelligence : 16..30
Agilité : 31..45
Vitalité : 101..150
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Soins : 4..6
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
37 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
41 Cape Dommages Critiques :
38 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
47 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
40 Cape Résistance Poussée :
37 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape EffetsForce :
64 Cape - Critère 1 Agilité :
64 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
66 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
73 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
70 Cape Résistance Critiques :
66 Cape Résistance Poussée :
64 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape EffetsForce :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
35 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
35 Cape RésistancesRésistance Terre :
47 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
47 Cape % Résistance Eau :
45 Cape % Résistance Air :
46 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
35 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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