Quel marteau pour un Xélor Terre/Force de niveau 135 pour "(vol Eau)" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor terre de niveau 135 pour force, (vol eau) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol eau) et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau Initiative :
15 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
104 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
82 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau (vol Eau) :
15 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsForce :
134 Marteau - Critère 1 Intelligence :
218 Marteau Initiative :
134 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
145 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
181 Marteau (dommages Air) :
190 Marteau (dommages Neutre) :
247 Marteau (vol Neutre) :
137 Marteau DommagesDommages Terre :
135 Marteau Dommages Feu :
134 Marteau Dommages Eau :
134 Marteau Dommages Air :
134 Marteau Dommages Neutre :
136 Marteau Renvoie dommages :
134 Marteau Dommages Poussée :
134 Marteau Dommages Critiques :
134 Marteau Dommages Pièges :
134 Marteau Puissance Pièges :
134 Marteau RésistancesRésistance Terre :
138 Marteau Résistance Feu :
137 Marteau Résistance Eau :
136 Marteau Résistance Air :
136 Marteau Résistance Neutre :
140 Marteau % Résistance Terre :
134 Marteau % Résistance Feu :
137 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
134 Marteau % Résistance Neutre :
137 Marteau Résistance Critiques :
134 Marteau Résistance Poussée :
134 Marteau Résistance Terre JCJ :
134 Marteau Résistance Feu JCJ :
134 Marteau Résistance Eau JCJ :
134 Marteau Résistance Air JCJ :
134 Marteau Résistance Neutre JCJ :
134 Marteau % Résistance Terre JCJ :
134 Marteau % Résistance Feu JCJ :
134 Marteau % Résistance Eau JCJ :
134 Marteau % Résistance Air JCJ :
134 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
134 Marteau EffetsForce :
125 Marteau - Critère 1 Intelligence :
209 Marteau Coups Critiques :
136 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau (dommages Feu) :
246 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau (vol Eau) :
125 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
126 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
125 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
125 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
131 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
125 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
126 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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