Quel bâton pour un Xélor Terre/Force de niveau 133 pour "vitalité" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor terre de niveau 133 pour force, vitalité et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et dommages critiques.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
119 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
191 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Air) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton DommagesDommages Terre :
119 Bâton Dommages Neutre :
119 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
119 Bâton Dommages Critiques :
119 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
119 Bâton % Résistance Feu :
119 Bâton % Résistance Eau :
119 Bâton % Résistance Air :
120 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
120 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton EffetsForce :
110 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
177 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
147 Bâton (dommages Air) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
216 Bâton DommagesDommages Terre :
111 Bâton Dommages Neutre :
111 Bâton Renvoie dommages :
110 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
110 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
110 Bâton Puissance Pièges :
110 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
114 Bâton Résistance Eau :
114 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
112 Bâton % Résistance Air :
117 Bâton % Résistance Neutre :
110 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
110 Bâton Résistance Terre JCJ :
110 Bâton Résistance Feu JCJ :
110 Bâton Résistance Eau JCJ :
110 Bâton Résistance Air JCJ :
110 Bâton Résistance Neutre JCJ :
110 Bâton % Résistance Terre JCJ :
110 Bâton % Résistance Feu JCJ :
110 Bâton % Résistance Eau JCJ :
110 Bâton % Résistance Air JCJ :
110 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
110 Bâton EffetsForce :
210 Bâton - Critère 1 Vitalité :
210 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
220 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
308 Bâton (dommages Eau) :
237 Bâton (dommages Air) :
255 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
210 Bâton Dommages Neutre :
210 Bâton Renvoie dommages :
210 Bâton Dommages Poussée :
210 Bâton Dommages Pièges :
210 Bâton Puissance Pièges :
210 Bâton RésistancesRésistance Terre :
212 Bâton Résistance Feu :
210 Bâton Résistance Eau :
210 Bâton Résistance Air :
210 Bâton Résistance Neutre :
212 Bâton % Résistance Terre :
210 Bâton % Résistance Feu :
210 Bâton % Résistance Eau :
210 Bâton % Résistance Air :
211 Bâton % Résistance Neutre :
210 Bâton Résistance Critiques :
211 Bâton Résistance Poussée :
210 Bâton Résistance Terre JCJ :
210 Bâton Résistance Feu JCJ :
210 Bâton Résistance Eau JCJ :
210 Bâton Résistance Air JCJ :
210 Bâton Résistance Neutre JCJ :
210 Bâton % Résistance Terre JCJ :
210 Bâton % Résistance Feu JCJ :
210 Bâton % Résistance Eau JCJ :
210 Bâton % Résistance Air JCJ :
210 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
210 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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