Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 131 pour "initiative" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor terre de niveau 131 pour force, initiative et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et soins.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Initiative : 151..200Soins : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
46 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
83 Bottes Soins :
46 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
51 Bottes Résistance Feu :
55 Bottes Résistance Eau :
56 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
55 Bottes % Résistance Terre :
55 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes % Résistance Neutre :
48 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
49 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsForce :
61 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
97 Bottes Soins :
61 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Bottes (dommages Feu) :
61 Bottes (dommages Eau) :
61 Bottes (dommages Air) :
61 Bottes (dommages Neutre) :
61 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Neutre :
65 Bottes Renvoie dommages :
61 Bottes Dommages Poussée :
63 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
62 Bottes Puissance Pièges :
62 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
68 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
70 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
61 Bottes Résistance Feu JCJ :
61 Bottes Résistance Eau JCJ :
61 Bottes Résistance Air JCJ :
61 Bottes Résistance Neutre JCJ :
61 Bottes % Résistance Terre JCJ :
61 Bottes % Résistance Feu JCJ :
61 Bottes % Résistance Eau JCJ :
61 Bottes % Résistance Air JCJ :
61 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
61 Bottes EffetsForce :
62 Bottes - Critère 1 Initiative :
62 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
65 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
68 Bottes % Résistance Eau :
73 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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