Quel arc pour un Xélor Terre/Force de niveau 130 pour "% résistance eau" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor terre de niveau 130 pour force, % résistance eau et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance eau et vitalité.
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 117Effets
Force : 85Intelligence : 15Chance : 25Vitalité : 65
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Agilité > 122Effets
Force : 34..100Intelligence : 8..20Sagesse : 21..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
151 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
184 Arc (dommages Neutre) :
256 Arc DommagesRenvoie dommages :
151 Arc Dommages Poussée :
151 Arc Dommages Critiques :
152 Arc Puissance Pièges :
151 Arc RésistancesRésistance Terre :
156 Arc Résistance Neutre :
156 Arc % Résistance Terre :
151 Arc % Résistance Feu :
152 Arc % Résistance Eau :
151 Arc - Critère 2 % Résistance Air :
152 Arc % Résistance Neutre :
152 Arc Résistance Critiques :
151 Arc Résistance Poussée :
151 Arc Résistance Terre JCJ :
151 Arc Résistance Feu JCJ :
151 Arc Résistance Eau JCJ :
151 Arc Résistance Air JCJ :
151 Arc Résistance Neutre JCJ :
151 Arc % Résistance Terre JCJ :
151 Arc % Résistance Feu JCJ :
151 Arc % Résistance Eau JCJ :
151 Arc % Résistance Air JCJ :
151 Arc % Rés. Neutre JCJ :
151 Arc EffetsForce :
260 Arc - Critère 1 Vitalité :
260 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
280 Arc (dommages Neutre) :
315 Arc DommagesRenvoie dommages :
260 Arc Dommages Poussée :
260 Arc Dommages Critiques :
261 Arc Puissance Pièges :
260 Arc RésistancesRésistance Terre :
265 Arc Résistance Neutre :
265 Arc % Résistance Terre :
260 Arc % Résistance Feu :
261 Arc % Résistance Air :
260 Arc % Résistance Neutre :
261 Arc Résistance Critiques :
260 Arc Résistance Poussée :
260 Arc Résistance Terre JCJ :
260 Arc Résistance Feu JCJ :
260 Arc Résistance Eau JCJ :
260 Arc Résistance Air JCJ :
260 Arc Résistance Neutre JCJ :
260 Arc % Résistance Terre JCJ :
260 Arc % Résistance Feu JCJ :
260 Arc % Résistance Eau JCJ :
260 Arc % Résistance Air JCJ :
260 Arc % Rés. Neutre JCJ :
260 Arc EffetsForce :
146 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
173 Arc (dommages Neutre) :
250 Arc DommagesRenvoie dommages :
146 Arc Dommages Poussée :
146 Arc Dommages Critiques :
147 Arc Puissance Pièges :
146 Arc RésistancesRésistance Terre :
151 Arc Résistance Neutre :
152 Arc % Résistance Terre :
146 Arc % Résistance Feu :
148 Arc % Résistance Eau :
146 Arc - Critère 2 % Résistance Air :
147 Arc % Résistance Neutre :
148 Arc Résistance Critiques :
146 Arc Résistance Poussée :
147 Arc Résistance Terre JCJ :
146 Arc Résistance Feu JCJ :
146 Arc Résistance Eau JCJ :
146 Arc Résistance Air JCJ :
146 Arc Résistance Neutre JCJ :
146 Arc % Résistance Terre JCJ :
146 Arc % Résistance Feu JCJ :
146 Arc % Résistance Eau JCJ :
146 Arc % Résistance Air JCJ :
146 Arc % Rés. Neutre JCJ :
146 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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