Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 124 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor terre de niveau 124 pour force, dommages neutre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, dommages neutre et (dommages air).
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 133Effets
Force : 80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 103Effets
Force : 55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 93Effets
Force : 45Intelligence : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 72Effets
Force : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Hache Armes(dommages Terre) :
137 Hache (dommages Eau) :
101 Hache (dommages Air) :
55 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Neutre :
55 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
55 Hache Dommages Poussée :
55 Hache Dommages Critiques :
55 Hache Dommages Pièges :
55 Hache Puissance Pièges :
55 Hache RésistancesRésistance Terre :
55 Hache Résistance Neutre :
56 Hache % Résistance Terre :
55 Hache % Résistance Feu :
55 Hache % Résistance Eau :
55 Hache % Résistance Air :
55 Hache % Résistance Neutre :
56 Hache Résistance Critiques :
55 Hache Résistance Poussée :
55 Hache Résistance Terre JCJ :
55 Hache Résistance Feu JCJ :
55 Hache Résistance Eau JCJ :
55 Hache Résistance Air JCJ :
55 Hache Résistance Neutre JCJ :
55 Hache % Résistance Terre JCJ :
55 Hache % Résistance Feu JCJ :
55 Hache % Résistance Eau JCJ :
55 Hache % Résistance Air JCJ :
55 Hache % Rés. Neutre JCJ :
55 Hache EffetsForce :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
163 Hache Armes(dommages Terre) :
215 Hache (dommages Feu) :
195 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
160 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
293 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
160 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
160 Hache Résistance Feu :
160 Hache Résistance Eau :
160 Hache Résistance Air :
160 Hache Résistance Neutre :
160 Hache % Résistance Terre :
160 Hache % Résistance Feu :
160 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
160 Hache % Résistance Neutre :
160 Hache Résistance Critiques :
160 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache EffetsForce :
119 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
175 Hache (dommages Feu) :
156 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Neutre) :
253 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache Classe
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