Quelle ceinture pour un Xélor Terre/Force de niveau 123 pour "dommages air" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor terre de niveau 123 pour force, dommages air et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages air et intelligence.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
42 Ceinture Dommages Eau :
44 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
46 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
43 Ceinture Dommages Critiques :
43 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
50 Ceinture % Résistance Eau :
58 Ceinture % Résistance Air :
56 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsForce :
80 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
80 Ceinture - Critère 3 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
80 Ceinture (dommages Feu) :
80 Ceinture (dommages Eau) :
80 Ceinture (dommages Air) :
80 Ceinture (dommages Neutre) :
80 Ceinture (vol Neutre) :
80 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
84 Ceinture Dommages Neutre :
83 Ceinture Renvoie dommages :
81 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
82 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
87 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
90 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
87 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture Résistance Air JCJ :
80 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
80 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
80 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
80 Ceinture % Résistance Air JCJ :
80 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
80 Ceinture EffetsForce :
61 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
67 Ceinture Dommages Eau :
66 Ceinture Dommages Air :
61 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
64 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
63 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
67 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
74 Ceinture Résistance Air :
77 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
74 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
65 Ceinture Résistance Critiques :
64 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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