Quel bâton pour un Xélor Terre/Force de niveau 122 pour "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor terre de niveau 122 pour Force et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Force et Chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 129Effets
Force : 5Chance : 70Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 115Effets
Chance : 34..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
81 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
150 Bâton (dommages Feu) :
196 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
206 Bâton DommagesDommages Neutre :
83 Bâton Renvoie dommages :
81 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
81 Bâton Dommages Pièges :
81 Bâton Puissance Pièges :
81 Bâton RésistancesRésistance Terre :
86 Bâton Résistance Neutre :
86 Bâton % Résistance Terre :
82 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
88 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
83 Bâton Résistance Poussée :
81 Bâton Résistance Terre JCJ :
81 Bâton Résistance Feu JCJ :
81 Bâton Résistance Eau JCJ :
81 Bâton Résistance Air JCJ :
81 Bâton Résistance Neutre JCJ :
81 Bâton % Résistance Terre JCJ :
81 Bâton % Résistance Feu JCJ :
81 Bâton % Résistance Eau JCJ :
81 Bâton % Résistance Air JCJ :
81 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
81 Bâton Critère 2
EffetsForce :
170 Bâton - Critère 1 Chance :
170 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
253 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
171 Bâton Renvoie dommages :
170 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
170 Bâton Dommages Pièges :
170 Bâton Puissance Pièges :
170 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
171 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
172 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
170 Bâton Résistance Terre JCJ :
170 Bâton Résistance Feu JCJ :
170 Bâton Résistance Eau JCJ :
170 Bâton Résistance Air JCJ :
170 Bâton Résistance Neutre JCJ :
170 Bâton % Résistance Terre JCJ :
170 Bâton % Résistance Feu JCJ :
170 Bâton % Résistance Eau JCJ :
170 Bâton % Résistance Air JCJ :
170 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
170 Bâton EffetsForce :
100 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bâton Armes(dommages Terre) :
160 Bâton (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
136 Bâton (dommages Air) :
157 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Terre :
101 Bâton Dommages Neutre :
101 Bâton Renvoie dommages :
100 Bâton Dommages Poussée :
101 Bâton Dommages Critiques :
100 Bâton Dommages Pièges :
100 Bâton Puissance Pièges :
100 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton Résistance Feu :
104 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
105 Bâton Résistance Neutre :
106 Bâton % Résistance Terre :
101 Bâton % Résistance Feu :
102 Bâton % Résistance Eau :
102 Bâton % Résistance Air :
106 Bâton % Résistance Neutre :
100 Bâton Résistance Critiques :
102 Bâton Résistance Poussée :
100 Bâton Résistance Terre JCJ :
100 Bâton Résistance Feu JCJ :
100 Bâton Résistance Eau JCJ :
100 Bâton Résistance Air JCJ :
100 Bâton Résistance Neutre JCJ :
100 Bâton % Résistance Terre JCJ :
100 Bâton % Résistance Feu JCJ :
100 Bâton % Résistance Eau JCJ :
100 Bâton % Résistance Air JCJ :
100 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
100 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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