Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 122 pour "PM" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor terre de niveau 122 pour Force, PM et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, PM et Agilité.
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 127Effets
Force : 19..90Agilité : 5..20Vitalité : 19..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 121Effets
Force : 17..80Chance : 5Agilité : 6..25Sagesse : 3..10
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 123Effets
Force : 33..95Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
114 Hache - Critère 3 PM :
114 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
121 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
144 Hache (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
158 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache DommagesDommages Terre :
114 Hache Dommages Neutre :
114 Hache Renvoie dommages :
114 Hache Dommages Poussée :
114 Hache Dommages Critiques :
114 Hache Dommages Pièges :
114 Hache Puissance Pièges :
114 Hache RésistancesRésistance Terre :
114 Hache Résistance Feu :
115 Hache Résistance Eau :
114 Hache Résistance Air :
114 Hache Résistance Neutre :
115 Hache % Résistance Terre :
114 Hache % Résistance Feu :
114 Hache % Résistance Eau :
114 Hache % Résistance Air :
114 Hache % Résistance Neutre :
115 Hache Résistance Critiques :
114 Hache Résistance Poussée :
114 Hache Résistance Terre JCJ :
114 Hache Résistance Feu JCJ :
114 Hache Résistance Eau JCJ :
114 Hache Résistance Air JCJ :
114 Hache Résistance Neutre JCJ :
114 Hache % Résistance Terre JCJ :
114 Hache % Résistance Feu JCJ :
114 Hache % Résistance Eau JCJ :
114 Hache % Résistance Air JCJ :
114 Hache % Rés. Neutre JCJ :
114 Hache EffetsForce :
205 Hache - Critère 1 Agilité :
205 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
208 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache (dommages Feu) :
228 Hache (dommages Eau) :
234 Hache (dommages Air) :
237 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
205 Hache Dommages Neutre :
205 Hache Renvoie dommages :
205 Hache Dommages Poussée :
205 Hache Dommages Critiques :
205 Hache Dommages Pièges :
205 Hache Puissance Pièges :
205 Hache RésistancesRésistance Terre :
205 Hache Résistance Feu :
205 Hache Résistance Eau :
205 Hache Résistance Air :
205 Hache Résistance Neutre :
205 Hache % Résistance Terre :
205 Hache % Résistance Feu :
205 Hache % Résistance Eau :
205 Hache % Résistance Air :
205 Hache % Résistance Neutre :
205 Hache Résistance Critiques :
205 Hache Résistance Poussée :
205 Hache Résistance Terre JCJ :
205 Hache Résistance Feu JCJ :
205 Hache Résistance Eau JCJ :
205 Hache Résistance Air JCJ :
205 Hache Résistance Neutre JCJ :
205 Hache % Résistance Terre JCJ :
205 Hache % Résistance Feu JCJ :
205 Hache % Résistance Eau JCJ :
205 Hache % Résistance Air JCJ :
205 Hache % Rés. Neutre JCJ :
205 Hache EffetsForce :
119 Hache - Critère 1 PM :
119 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
173 Hache (dommages Feu) :
155 Hache (dommages Eau) :
159 Hache (dommages Air) :
160 Hache (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Terre :
119 Hache Dommages Neutre :
119 Hache Renvoie dommages :
119 Hache Dommages Poussée :
119 Hache Dommages Critiques :
119 Hache Dommages Pièges :
119 Hache Puissance Pièges :
119 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
119 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
119 Hache % Résistance Air :
119 Hache % Résistance Neutre :
119 Hache Résistance Critiques :
119 Hache Résistance Poussée :
119 Hache Résistance Terre JCJ :
119 Hache Résistance Feu JCJ :
119 Hache Résistance Eau JCJ :
119 Hache Résistance Air JCJ :
119 Hache Résistance Neutre JCJ :
119 Hache % Résistance Terre JCJ :
119 Hache % Résistance Feu JCJ :
119 Hache % Résistance Eau JCJ :
119 Hache % Résistance Air JCJ :
119 Hache % Rés. Neutre JCJ :
119 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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