Quel bâton pour un Xélor Terre/Force de niveau 121 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Xélor terre de niveau 121 pour force, % rés. neutre jcj et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et sagesse.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
91 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
104 Bâton Armes(dommages Terre) :
156 Bâton (dommages Feu) :
201 Bâton (dommages Eau) :
129 Bâton (dommages Air) :
137 Bâton (dommages Neutre) :
207 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
92 Bâton Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton - Critère 2 EffetsForce :
178 Bâton - Critère 1 Sagesse :
178 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
190 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
218 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
179 Bâton Renvoie dommages :
178 Bâton Dommages Poussée :
179 Bâton Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
178 Bâton Puissance Pièges :
178 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
182 Bâton Résistance Eau :
182 Bâton Résistance Air :
182 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
180 Bâton % Résistance Eau :
180 Bâton % Résistance Air :
182 Bâton % Résistance Neutre :
178 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
178 Bâton Résistance Terre JCJ :
178 Bâton Résistance Feu JCJ :
178 Bâton Résistance Eau JCJ :
178 Bâton Résistance Air JCJ :
178 Bâton Résistance Neutre JCJ :
178 Bâton % Résistance Terre JCJ :
178 Bâton % Résistance Feu JCJ :
178 Bâton % Résistance Eau JCJ :
178 Bâton % Résistance Air JCJ :
178 Bâton EffetsForce :
98 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
116 Bâton Armes(dommages Terre) :
158 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
134 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
99 Bâton Renvoie dommages :
98 Bâton Dommages Poussée :
99 Bâton Dommages Critiques :
98 Bâton Dommages Pièges :
98 Bâton Puissance Pièges :
98 Bâton RésistancesRésistance Terre :
104 Bâton Résistance Feu :
102 Bâton Résistance Eau :
102 Bâton Résistance Air :
103 Bâton Résistance Neutre :
104 Bâton % Résistance Terre :
99 Bâton % Résistance Feu :
100 Bâton % Résistance Eau :
100 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
98 Bâton Résistance Critiques :
100 Bâton Résistance Poussée :
98 Bâton Résistance Terre JCJ :
98 Bâton Résistance Feu JCJ :
98 Bâton Résistance Eau JCJ :
98 Bâton Résistance Air JCJ :
98 Bâton Résistance Neutre JCJ :
98 Bâton % Résistance Terre JCJ :
98 Bâton % Résistance Feu JCJ :
98 Bâton % Résistance Eau JCJ :
98 Bâton % Résistance Air JCJ :
98 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
98 Bâton - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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