
Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 121 pour "agilité" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor terre de niveau 121 pour force, agilité et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, agilité et vitalité.
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
260 Dagues - Critère 2 Vitalité :
260 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
265 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
289 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
319 Dagues (dommages Neutre) :
326 Dagues DommagesDommages Terre :
261 Dagues Dommages Neutre :
260 Dagues Renvoie dommages :
260 Dagues Dommages Poussée :
260 Dagues Dommages Critiques :
260 Dagues Dommages Pièges :
260 Dagues Puissance Pièges :
260 Dagues RésistancesRésistance Terre :
262 Dagues Résistance Feu :
261 Dagues Résistance Eau :
261 Dagues Résistance Air :
261 Dagues Résistance Neutre :
262 Dagues % Résistance Terre :
260 Dagues % Résistance Feu :
260 Dagues % Résistance Eau :
260 Dagues % Résistance Air :
260 Dagues % Résistance Neutre :
260 Dagues Résistance Critiques :
260 Dagues Résistance Poussée :
260 Dagues Résistance Terre JCJ :
260 Dagues Résistance Feu JCJ :
260 Dagues Résistance Eau JCJ :
260 Dagues Résistance Air JCJ :
260 Dagues Résistance Neutre JCJ :
260 Dagues % Résistance Terre JCJ :
260 Dagues % Résistance Feu JCJ :
260 Dagues % Résistance Eau JCJ :
260 Dagues % Résistance Air JCJ :
260 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
260 Dagues EffetsForce :
203 Dagues - Critère 1 Vitalité :
203 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
218 Dagues Armes(dommages Terre) :
227 Dagues (dommages Feu) :
239 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
289 Dagues (dommages Neutre) :
286 Dagues DommagesDommages Terre :
204 Dagues Dommages Neutre :
203 Dagues Renvoie dommages :
203 Dagues Dommages Poussée :
203 Dagues Dommages Critiques :
203 Dagues Dommages Pièges :
203 Dagues Puissance Pièges :
203 Dagues RésistancesRésistance Terre :
204 Dagues Résistance Feu :
204 Dagues Résistance Eau :
204 Dagues Résistance Air :
204 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
203 Dagues % Résistance Feu :
203 Dagues % Résistance Eau :
203 Dagues % Résistance Air :
203 Dagues % Résistance Neutre :
203 Dagues Résistance Critiques :
203 Dagues Résistance Poussée :
203 Dagues Résistance Terre JCJ :
203 Dagues Résistance Feu JCJ :
203 Dagues Résistance Eau JCJ :
203 Dagues Résistance Air JCJ :
203 Dagues Résistance Neutre JCJ :
203 Dagues % Résistance Terre JCJ :
203 Dagues % Résistance Feu JCJ :
203 Dagues % Résistance Eau JCJ :
203 Dagues % Résistance Air JCJ :
203 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
203 Dagues EffetsForce :
256 Dagues - Critère 1 Agilité :
256 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
261 Dagues Armes(dommages Terre) :
278 Dagues (dommages Feu) :
290 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
313 Dagues (dommages Neutre) :
317 Dagues DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
256 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
257 Dagues Résistance Feu :
257 Dagues Résistance Eau :
257 Dagues Résistance Air :
257 Dagues Résistance Neutre :
257 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
256 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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